|
Migrace a refaktorizace Netfox Detective na .NET 5
Pokorný, Šimon ; Ryšavý, Ondřej (oponent) ; Pluskal, Jan (vedoucí práce)
V internetu probíhá každou sekundu obrovské množství pokusů o útoky na různé subjekty. Aby bylo možné zpětně jednoduše analyzovat síťovou komunikaci, je potřeba kvalitních, rychlých a aktualizovaných nástrojů. Netfox Detective je jedna z aplikací sloužící k forenzní analýze síťové komunikace. Cílem práce je migrace tohoto produktu na moderní platformu .NET 5, včetně refaktorizace s ohledem na uživatelskou zkušenost a správné využití návrhových vzorů. Práce se zabývá nejen samotnou migrací, ale uvádí i sadu častých programátorských faulů a způsoby jejich eliminace. Postupně se v kapitolách nachází záznamy jednotlivých rozhodnutí, které mohou pomoci ostatním vývojářům při řešení dalších nástrah. V závěru se práce zabývá analýzou a tvorbou testů a správním využitím nástrojů pro CI/CD. Výstupem je pak nejen kompletní migrovaný projekt, ale také připravené prostředí v systému GitLab.
|
|
Generování zdrojových kódů aplikací pomocí návrhových vzorů
Hanák, František ; Malinka, Kamil (oponent) ; Jurnečka, Peter (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá generováním zdrojových kódů aplikací pomocí návrhových vzorů. Práce popisuje problematiku specifikace návrhových vzorů a jejich užití při generování kódů aplikací. Podstatná část práce se věnuje popisu návrhových vzorů, jejich dělení, účelu použití, ale i způsobům specifikace vzorů. Detailně popisuje nejčastěji používané formální specifikace návrhových vzorů, jejich možnosti využití při generování kódu a návrh algoritmu pro vyhledání podobných struktur vzorů ve zdrojovém kódu.
|
|
Strategická hra v multi-agentním prostředí Jason
Vais, Roman ; Zbořil, František (oponent) ; Král, Jiří (vedoucí práce)
Práce se zabývá umělou inteligencí využívanou v~oblasti počítačových her, zejména pak tzv. strategií v~reálném čase, a implementuje rozšíření pro jednu z~těchto her. Analyzuje možnosti využití přístupu multi-agentních systémů právě pro účely umělé inteligence v~počítačových hrách. Zabývá se konceptem swarm inteligece (inteligence roje), jako vhodné, ale nevyužívané, varianty umělé inteligence nejen pro strategické hry. Mimo jiné se tato práce pokouší o~volbu vhodné reprezentace vjemů jednotlivých smyslů pro softwarové agenty a poukazuje na náročnost tohoto problému.
|
|
Vývoj software řízený testem
Navrátil, Dušan ; Rychlý, Marek (oponent) ; Zendulka, Jaroslav (vedoucí práce)
Tato bakalářská práce představuje agilní metodologii zvanou vývoj řízený testy a ilustruje její použití na ukázkovém příkladě pomocí testovacího nástroje. Během ilustrace jsou vysvětleny techniky sloužící k dosažení cíle softwarového projektu. Dále je diskutován vliv vývoje řízeného testy na kvalitu sofwarového produktu.
|
|
Web Site Optimisation
Petrželka, Jiří ; Burget, Radek (oponent) ; Eysselt, Miloš (vedoucí práce)
This BSc Project was performed during a study stay at the Coventry University, UK. The goal of this project is to enhance the accessibility and usability of an existing company presentation located at http://www.hcc.cz, boost the site's traffic and so increase the company's revenues. The project follows these steps to accomplish this: a ) A partial refactoring of the back-end (PHP scripts). b ) Transformation of the website contents according to the recommendations of the World Wide Web consortium (W3C) and in particular to those of the Web Accessibility Initiative (WAI). c ) Application of the Search Engine Optimization (SEO) techniques and analysis of their impact. In this step, the project touches upon the Search Engine Marketing (SEM).
|
|
Agilní objektově-orientovaný vývoj softwaru v ABAP
Baginová, Lucia ; Bartík, Vladimír (oponent) ; Rychlý, Marek (vedoucí práce)
Táto práca predstavuje agilné metodiky vývoja softwaru, ich vlastnosti a aj využitie refaktorizácie pri vývoji. Popisuje tiež nástroje, ktoré sú v spoločnosti SAP využívané pre vývoj softwaru v ich vlastnom programovacom jazyku ABAP. Cieľom práce je s využitím agilných prístupov implementovať objektovo-orientovaný program v jazyku ABAP. Program umožňujúci manuálne zadanie určitých hodnôt výkazu DPH je implementovaný s využitím refaktorizácie, testovaný a dodávaný zákazníkom spoločnosti SAP. Metodikou Test Driven Development je implementované rozšírenie, ktoré umožňuje export zadaných hodnôt vo formáte CSV.
|
|
Design Patterns for Parallel and Distributed Systems
Jurnečka, Peter ; Chudá, Daniela (oponent) ; Zbořil, František (oponent) ; Hanáček, Petr (vedoucí práce)
This Ph.D. thesis describes proposed notation and method for working with parallel design patterns, which allowes proposing of automatic corrections to existing parallel source code with help of refactoring. In order to define the proposed notation, this work must cover areas of static code analysis, formal description of parallel design patterns and refactoring. Static code analysis is used to analyse the existing parallel source code for definition of places where you want to insert specified design pattern. Formal description of design pattern allows you to automatically apply the pattern to the existing source code. Finally, refactoring allows you to edit an existing source code without changing its functionality. The first part is devoted to the description of the current status in these three areas e.g. code analysis, design patterns and refactoring. The second part is devoted to a description of the methodology and experimental verification of its deployment.
|
|
Refactoring and Verification of the Code of mkfs xfs
Ťulák, Jan ; Peringer, Petr (oponent) ; Vojnar, Tomáš (vedoucí práce)
This work describes the processes of refactoring mkfs.xfs program for a purpose of refining its code and cleaning the technical debt accumulated over 20 years of the program’s existence. The mkfs.xfs source code is then a subject to static analysis and the used tools (CppCheck, Coverity, Codacy, GCC, Clang) are compared in terms of the number and type of the found defects.
|
|
Editor jazyka CodAL v prostředí Eclipse
Hynek, Jiří ; Dolíhal, Luděk (oponent) ; Přikryl, Zdeněk (vedoucí práce)
Tato diplomová práce se zabývá tvorbou editoru jazyka CodAL pro vývojové prostředí projektu Lissom, které je založené na prostředí Eclipse. Cílem této práce je analyzovat problém tvorby editorů a rozebrat doplňky existujících editorů, které zlepšují jejich uživatelskou přívětivost. V teoretické části diplomové práce je popsána tvorba parseru a následná analýza zdrojových kódů napsaných do editoru. Jsou vysvětleny syntaktické a sémantické aspekty jazyka CodAL. V praktické části je navržen nový editor jazyka CodAL a popsán postup k jeho vytvoření. Výsledkem práce je nový editor jazyka CodAL integrovaný ve vývojovém prostředí projektu Lissom.
|
|
Zdokonalování zdrojového kódu aplikací
Obluková, Alena ; Bartík, Vladimír (oponent) ; Kreslíková, Jitka (vedoucí práce)
Problémem, jímž se práce zabývá, je vylepšení použitelnosti aplikace Classycle, zejména zvýšení srozumitelnosti jejích výstupů. Po nastudování teorie týkající se oblasti refaktorizace, testování, grafů a důkladné analýze původní aplikace Classycle byly vytvořeny zcela nové výstupy aplikace zobrazující výstupní data v grafické podobě. Tato aplikace byla otestována nad reálnými daty a je připravena k nasazení ve firmě. Díky vytvoření nových forem výstupu, popsaných v praktické části diplomové práce, získá programátor silnější nástroj pro detekci závislostí mezi třídami a balíčky v kódu.
|