|
Soutěž ve sportovním sázení
Potoček, Patrik ; Kolář, Martin (oponent) ; Beran, Vítězslav (vedoucí práce)
Táto práca se zoberá návrhom a následným vývojom mobilnej aplikácie pre platformu iOS, ktorá umožňuje jej užívateľom súťažiť v športovom stávkovaní. Výnimočnosť tejto aplikácie spočíva v novom uhle pohľadu na športové tipovanie, kde užívatelia súperia medzi sebou a bez nutnosti rizika finančnej straty. Princíp súťaže spočíva v zostavení ticketu z tipov na športové stretnutia a následnom vložení do hernej miestnosti za poplatok vo forme virtuálnych žetónov.
|
|
Mobilní aplikace pro zaznamenávání spotřeby automobilu
Mokrý, Martin ; Špaňhel, Jakub (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Cieľom tejto práce je navrhnúť a implementovať mobilnú aplikáciu pre zaznamenávanie spotreby automobilu. Aplikácia je určená pre operačný systém Android. Má umožniť užívateľom jednoducho a efektívne vkladať nové záznamy o čerpaniach paliva. Na základe týchto záznamov im následne zobrazí celkový prehľad o nákladoch ich vozidla. V tejto práci je zachytený postup vytvárania takejto aplikácie, jednotlivé etapy návrhu, implementačné detaily a testovanie výslednej aplikácie. Tiež sú tu uvedené a rozobraté podobné existujúce riešenia.
|
|
Sledování pohybu v MHD
Paulovčák, Ján ; Rychlý, Marek (oponent) ; Burget, Radek (vedoucí práce)
Táto diplomová práca sa zaoberá problematikou sledovania pohybu užívateľa v mestskej hromadnej doprave a taktiež optimalizáciou trasy a prestupov pri cestovaní. V jej prvej časti autor prezentuje informácie o teórii grafov a príslušných algoritmoch, konkrétne Slepé prehľadávanie do šírky, Djikstrov algoritmus a algoritmus A*. V druhej časti autor popisuje návrhv serverovej a mobilnej aplikácie s popisom procesu plánovania a ovládania jednotlivých častí.
|
|
GrooveSpired - aplikace pro trénování hry na bicí
Štrba, Tomáš ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Szőke, Igor (vedoucí práce)
Cieľom tejto práce je navrhnúť a implementovať mobilnú aplikáciu pre výuku hry na bicie nástroje. Hlavnou náplňou aplikácie je zobrazovať notovú osnovu rytmov rôznych hudobných žánrov, prehrávať audio ukážky a taktiež analyzovať hru na bicie nástroje a upozorňovať na nedostatky. K spracovaniu audio signálu bicích nástrojov bola použitá analýza diskrétnou vlnkovou transformáciou. True value rate pri detekcii rytmu bola nad 96%.
|
| |
|
Vzdálený přístup k mobilním zařízením
Bobula, Vladimír ; Rychlý, Marek (oponent) ; Burget, Radek (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá vzdialeným prístupom k mobilným zariadeniam so systémom Android a možnosťami ich vzdialeného ovládania. Cieľom bolo vytvoriť rozhranie pre vzdialené ovládanie mobilných zariadení pomocou vzdialenej plochy a pre vzdialenú zmenu nastavení mobilných zariadení. Zameral som sa na využitie vzdialeného ovládania pre asistenciu pri používaní mobilných zariadení. Riešením bolo vytvoriť aplikáciu s rozhraním pre ovládanie, ďalej aplikáciu, ktorá bude ovládaná a server, cez ktorý budú komunikovať. Server bol vytvorený s použitím technológie Node.js. Pre umožnenie komunikácie aplikácií v reálnom čase bola použitá knižnica Socket.io. Vzdialená plocha využíva posielanie snímok obrazovky a posielanie súradníc kliknutí na snímok. Kliknutia sú na vzdialenom zariadení vykonané prostredníctvom skrytého API. Vzdialená zmena nastavení využíva API z Android SDK. Podarilo sa vytvoriť systém, ktorý umožňuje vzdialene ovládať Android zariadenie a vzdialene meniť jeho nastavenie.
|
|
Vlastnosti a testování mobilních zařízení s OS Android
Ružička, Silvestr ; Malina, Lukáš (oponent) ; Balík, Miroslav (vedoucí práce)
Práca sa zaoberá vytváraním aplikácie pre OS Android, získavaním informácií o zariadení a testovaním výpočtového výkonu. V tejto práci sa hovorí o historii, vývoji a architektúre OS Android. Je tu opísaný postup práce vývoja aplikácie pre OS Android. Výstupom tejto práce je aplikácia na zistenie informácii o mobilnom zariadení a na testovanie jeho výpočtového výkonu.
|
|
Řízení modelu posuvné brány
Bubeník, Martin ; Burian, František (oponent) ; Jelínek, Aleš (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom a následnou fyzickou realizáciou zmenšeného modelu posuvnej brány ovládanej pomocou mobilnej aplikácie pripojením sa na Wi-Fi sieť. Práca pozostáva z mechanickej, elektrickej a programovej časti, pričom v jednotlivých kapitolách sú detailne popísané riadiace prvky, ktoré model obsahuje a využíva k svojej činnosti. Pri návrhu bol braný ohľad predovšetkým na bezpečnosť, z čoho vyplýva aj senzorické vybavenie modelu brány.
|
|
Návrh marketingové strategie pro high-tech firmu
Drgonec, Igor ; Rympler, Petr (oponent) ; Chalupský, Vladimír (vedoucí práce)
Diplomová práca sa zaoberá využitím marketing a jeho pod kategórie online marketingu na vytvorenie obecného postupu alebo návodu na zavedenie a zvýšenie popularity mobilných aplikácii vyvinutých firmou Programatori s.r.o. a tým aj propagáciou firmy samotnej. V práci budú použité najmä nástroje online marketingu ako sociálne siete, a SEO optimalizácia. Tieto nástroje sa budú využívať počas celého životného cyklu aplikácie.
|
| |