Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 15 záznamů.  1 - 10další  přejít na záznam: Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Strojové vidění pro lokalizaci objektů
Hasík, Dávid ; Huzlík, Rostislav (oponent) ; Vetiška, Jan (vedoucí práce)
Bakalárska práca sa zaoberá tvorbou systému strojového videnia pre lokalizáciu objektov a možnosťami aplikácie tohto typu úlohy strojového videnia. V práci je popísaný dizajn daného systému, a tiež všetky jeho komponenty, ich vlastnosti, a výhody a nevýhody ich použitia. Takisto je zostavená vlastná scéna pre snímanie ukážkového predmetu. Pre vyhodnocovanie obrazu je použitý bežný počítač s programom Vision assistant a jeho nástroje. V tomto programe sú vytvorené a následne porovnané výkonnosti dvoch postupov vyhodnocovania obrazu.
Volumetrické efekty akcelerované na GPU
Kubovčík, Tomáš ; Tóth, Michal (oponent) ; Starka, Tomáš (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá simuláciou a vykresľovaním volumetrických efektov založených na toku tekutín, najmä efektu ohňa a dymu. Výpočty sú akcelerované na grafickej karte použitím moderného grafického API s cieľom dosiahnutia realistických vizuálnych výstupov ako aj fyzicky korektných výpočtov. Implementované volumetrické efekty sú sprístupnené vo forme dynamickej knižnice, umožňujúcej rozšírenie stávajúcich aplikácií o dané efekty.
Rodinný dům
Jakubčánin, Marek ; Selníková, Klára (oponent) ; Klimešová, Jarmila (vedoucí práce)
Predmetom bakalárskej práce je riešenie rodinného domu v obci Stráţa. Dom je čiastočne podpivničený a obsahuje obytný priestor, rovnako ako aj priestor prevádzky zubnej ambulancie. Súčasťou objektu je aj parkovacia plocha s miestom pre štyri autá, pričlenená k prevádzkovej časti objektu, a tieţ garáţ umiestnená v suteréne obytnej časti domu. Pôdorys domu je z väčšej časti obdĺţnikového tvaru s plochou strechou. Dom sa bude nachádzať na mierne svahovitom teréne. Vchod do ambulancie je situovaný na severnej strane a vstup do obytnej časti sa nachádza na východnej strane. Pri stavbe objektu bude pouţitý systém YTONG.
Řízení modelu inteligentího domu
Becová, Lucia ; Arm, Jakub (oponent) ; Štohl, Radek (vedoucí práce)
Moja práca sa zaoberá riadením inteligentnej a komfortnej domácnosti. Prvá kapitola obsahuje model zavlaţovacieho systému, oţivenie jeho elektroniky a jednoduchú aplikáciu pre testovanie. Druhá kapitola sa zaoberá oţivením modelu bránky a garáţových vrát. V tretej kapitole sa zameriam na riadenie osvetlenia v dome a v jeho okolí. Štvrtá kapitola je venovaná vizualizácii pomocou Power Panel PP481.
Rodinný dům s advokátní kanceláří
Mikuška, Tomáš ; Tomíček, Oldřich (oponent) ; Ostrý, Milan (vedoucí práce)
Bakalárska práca rieši návrh moderného rodinného domu s advokátskou kanceláriou v Považskom Podhradí. Jedná sa o trojpodlažný objekt s čiastočným podpivničením s plochou jednoplášťovú strechou, ktorý je určený pre pobyt 3 až 4 osôb a jednopodlažný objekt advokátskej kancelárie. Hlavným konštrukčným systémom je murivo z drevocementových tvaroviek IZOBLOK.Vstupy do objektov sú situovaný na severnú stranu.
Model robotického stolního fotbalu
Bubeník, Ľubomír ; Dokoupil, Jakub (oponent) ; Pivoňka, Petr (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom osvetlenia a scény pre model stolného robotického futbalu. Pozostáva hlavne z rozboru, aké sú možnosti osvetlenia a výberom najvhodnejšieho. Taktiež sa zaoberá návrhom správneho algoritmu, ktorý dokáže rozpoznať polohu loptičky na hracej ploche stolného futbalu s veľkou spoľahlivosťou s priblížením sa k reálnemu času. Súčasťou je aj spracovanie dát z kamery v systéme PLC.
Osvětlovací systémy v ostrovních aplikacích
Lengyel, Ladislav ; Škoda, Jan (oponent) ; Baxant, Petr (vedoucí práce)
Cieľom tejto diplomovej práce je, v prvom rade teoretické zoznámenie sa z vhodnými svetelnými zdrojmi a osvetľovacími systémami. Ďalej výber vhodných druhov svetelných zdrojov na osvetlenie malého priestoru a návrh ostrovného systému. Poslednú časť tvorí akýsi prehľad použiteľných alternatívnych premien energie na svetlo. Prvá z týchto troch hlavných tém sa orientuje na rozbory svetelných zdrojov, vhodných pre použitie na aplikácie s akumuláciou. S nimi spojenými údajmi o energetických účinnostiach a efektívnostiach využitia svetelných zdrojov. Konkrétne ich spotreby a možné úspory elektrickej energie osvetlenia v malých aplikáciách. Táto časť je zavŕšená popisom a výpočtom číselných energetických ukazovateľov elektrickej energie pre rozličný typy miestností. Druhá hlavná časť diplomovej práce je zameraná vhodný výber svetelných zdrojov pre ostrovné systémy a s nimi spojenými vplyvmi na ľudí a životné prostredie. V programe RELUX® sa vytvoril objekt, zodpovedajúci malej aplikácii, a navrhli sa doň vhodné svetelné zdroje. Pre túto modelovú situáciu sa následne spracovali a vybrali vhodné časti ostrovných systémov, ktoré sa dajú použiť na napájanie navrhnutého osvetlenia. Poslednú tému tvorí stručný prierez alternatívnych zdrojov, z ktorých väčšina sa ešte len testuje alebo sa o nich len uvažuje na teoretickej úrovni. Všetky tieto alternatívne zdroje majú v budúcnosti možné uplatnenie.
Interaktivní webové aplikace pro podporu výuky 3D počítačové grafiky
Priščák, Jaroslav ; Mokrý, Ondřej (oponent) ; Rajmic, Pavel (vedoucí práce)
Používanie interaktívnych webových aplikácií má potenciál výrazne zlepšiť výučbu 3D počítačovej grafiky. Využitím pohodlia a dostupnosti webu môžu tieto aplikácie poskytnúť študentom pútavejšiu a interaktívnejšiu výučbu. Táto práca sa zaoberá vývojom takýchto aplikácií s cieľom pomôcť pochopiť základy nutné pre výpočty, ako sú normálové vektory a~dotykové roviny. Ďalej práca popisuje Phongov osvetľovací model, parametre prostredia a~materiálu, ktoré vplývajú na výsledný svetelný odraz. Následne popisuje jednotlivé modely tieňovania ako konštantné, Gouraudovo a Phongovo, kde popisuje jednotlivé výhody a nevýhody, rozdiely náročnosti výpočtov pri určovaní farby fragmentu a jednotlivých pixelov. Zároveň vysvetľuje kód, na ktorom sú tieto aplety vytvorené.
Strojové vidění pro lokalizaci objektů
Hasík, Dávid ; Huzlík, Rostislav (oponent) ; Vetiška, Jan (vedoucí práce)
Bakalárska práca sa zaoberá tvorbou systému strojového videnia pre lokalizáciu objektov a možnosťami aplikácie tohto typu úlohy strojového videnia. V práci je popísaný dizajn daného systému, a tiež všetky jeho komponenty, ich vlastnosti, a výhody a nevýhody ich použitia. Takisto je zostavená vlastná scéna pre snímanie ukážkového predmetu. Pre vyhodnocovanie obrazu je použitý bežný počítač s programom Vision assistant a jeho nástroje. V tomto programe sú vytvorené a následne porovnané výkonnosti dvoch postupov vyhodnocovania obrazu.
Volumetrické efekty akcelerované na GPU
Kubovčík, Tomáš ; Tóth, Michal (oponent) ; Starka, Tomáš (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá simuláciou a vykresľovaním volumetrických efektov založených na toku tekutín, najmä efektu ohňa a dymu. Výpočty sú akcelerované na grafickej karte použitím moderného grafického API s cieľom dosiahnutia realistických vizuálnych výstupov ako aj fyzicky korektných výpočtov. Implementované volumetrické efekty sú sprístupnené vo forme dynamickej knižnice, umožňujúcej rozšírenie stávajúcich aplikácií o dané efekty.

Národní úložiště šedé literatury : Nalezeno 15 záznamů.   1 - 10další  přejít na záznam:
Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.