Název:
Modelování HW designu v UGE
Překlad názvu:
Hardware Modelling in UGE
Autoři:
Varga, Ladislav ; Očenášek, Pavel (oponent) ; Smrčka, Aleš (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2007
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Predmetom tejto práce bolo navrhnúť zásuvný modul pre program Univerzálny grafický editor, ktorý uživateľom umožní vytvárať návrh hardware. Návrh HW architektúry začína spravidla kreslením blokových schém navrhovaného systému. Návrh je potom zapísaný v niektorom z jazykov, slúžiacich pre popis hardware. Keďže implementácia návrhu v týchto jazykoch má modulárnu štruktúru, tzn. podobnú štruktúre blokovej schémy HW návrhu, je možné uvažovať o preklade schémy, ktorú v programe nakreslí vývojár, do zdrojového kódu jazyka pre popis hardware. Táto myšlienka má za cieľ uľahčiť návrhárom HW prácu, ktorá môže byť zautomatizovaná. Navrhnutý modul poskytuje prostriedky pre vytváranie HW schém a komponent na rôznej úrovni abstrakcie a interaktívne týmito úrovňami prechádzať. Modul tiež implementuje preklad nakreslenej HW schémy do kódu jazyka VHDL.
The goal of this thesis is to create a plugin for application Universal graphic editor, which will allow users to design a hardware architecture. Design of hardware architecture usualy starts with drawing of block diagrams of system which is being developed. Next step is to transcribe this drawn design into some hardware description language (HDL). Since structure of hardware design written in HDL is modular, i.e. similar to the structure of its block diagram, it's possible to translate block diagram of hardware design into HDL source code. The point of this idea is to get rid of designer's work on re-writing the block diagram into HDL language, as this can be automated. Designed plugin allows users to create block diagrams and new hardware components on different layers and switch between these layers interactively. Modul also implements the translation of drawn diagram into VHDL source code.
Klíčová slova:
dynamicky linkované knižnice; graf; HW komponenty; kreslenie schém; návrh hardware; preklad schémy do kódu VHDL; UGE; Univerzálny grafický editor; zásuvný modul; diagram; diagram drawing; diagram translation into VHDL source code; dynamic link libraries; graph; hardware components; hardware design; plugin; UGE; Universal graphic editor
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/187346