Název:
Využití WebGL engine pro zobrazování automobilů
Překlad názvu:
WebGL Engine Exploitation for Rendering of Automobiles
Autoři:
Macků, Jiří ; Kobrtek, Jozef (oponent) ; Tóth, Michal (vedoucí práce) Typ dokumentu: Diplomové práce
Rok:
2016
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Tato práce se zabývá zobrazováním automobilů za pomoci technologie WebGL. Cílem práce je navrhnout a implementovat způsob realistického i stylizovaného zobrazení 3D modelů automobilů pro interní použití jako jednoduchý náhled automobilu při vývoji a prezentaci nebo pro použití v infotainment systémech přímo v automobilech. Součástí práce je také implementace a nástin dosažitelných možností a vlastností takové implementace. Práce je vytvářena ve spolupráci s firmou ŠKODA AUTO a.s.
This paper deals with rendering of automobiles with use of WebGL technology. Aim of this paper is proposal and implementation of method for realistic and stylized rendering of 3D models of automobiles for internal use as a simple preview of automobile in development and presentation or for use in infotainment systems directly in automobiles. Part of this paper is implementation and outline of reachable options and properties of such implementation. This paper is created in cooperation with company SKODA AUTO a.s.
Klíčová slova:
automobily; HTML5; infotainment systémy; javascript; renderování; WebGL; automobiles; HTML5; infotainment systems; javascript; rendering; WebGL
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/61979