Original title:
Realistické zobrazování pomocí radiozity
Translated title:
Realistic Rendering Using Radiosity
Authors:
Janoušek, Jiří ; Kršek, Přemysl (referee) ; Herout, Adam (advisor) Document type: Master’s theses
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato práce se zabývá jednou z globálních zobrazovacích metod - radiozitou. Je zde zpracována podstata metody, uvedeny základní rovnice a vztahy. Dále je zde přehled možných řešení této metody v praxi a popis konkrétní implementace založené na využití grafické karty a OpenGL. Práce si klade za cíl popsat stručně, jasně a srozumitelně základní problémy a přístupy při implementaci radiozity.
This thesis deals with one of the global illumination algorithms - the radiosity algorithm. There are handled fundamentals of the radiosity algorithm including basic equations and relations. You can see review of possible solutions of this method in use and description of the implementation based on video card and OpenGL rendering. The thesis tries to explain main problems and attitudes to implementation of radiosity briefly, clearly and comprehensibly.
Keywords:
Global illumination algorithms; Implementation of Radiosity; Radiosity; Globální zobrazovací metody; Implementace Radiozity; Radiozita
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/54058