Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 74 záznamů.  předchozí11 - 20dalšíkonec  přejít na záznam: Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
Tréninkový manažer pro iOS
Kondek, Ondrej ; Smrčka, Aleš (oponent) ; Hrubý, Martin (vedoucí práce)
Táto bakalárska práca sa zaoberá návrhom a implementáciou aplikácie pre operačný systém iOS. Jedná sa o aplikáciu zameranú na zaznamenávanie fyzických aktivít používateľa, pričom dôraz je kladený na jednoduché zadávanie dát s využitím rozšírení ako hlasová asistentka Siri, widget či kontextové menu. Aplikácia umožňuje zaznamenávať čas vykonávania športových aktivít, ponúka ich prehľad, ale umožňuje aj zdieľanie týchto dát medzi používateľmi. Práca popisuje existujúce nástroje pre vývoj iOS aplikácií, rozbor konkurenčných riešení, návrh a implementáciu samotnej aplikácie a na záver jej testovanie.
Automatický ořez snímků v prostředí Android
Ondriga, Patrik ; Uhříček, Daniel (oponent) ; Kolář, Dušan (vedoucí práce)
Práca je zameraná na navrhovanie orezov obrázka. Myšlienkou bolo vytvoriť mobilnú aplikáciu, ktorá by zo snímky obrazovky niektorej sociálnej siete navrhla orez tak, aby zostal len samotný obrázok bez prostredia sociálnej siete. Na tento účel nebola využitá umelá inteligencia, ale hranové funkcie.
Návrh mobilní aplikace pro studentskou organizaci
Káčer, Andrej ; Štepník, Štefan (oponent) ; Dydowicz, Petr (vedoucí práce)
Bakalárska práca je zameraná na návrh a vytvorenie aplikácie pre mobilnú platformu Android. Hlavným cieľom je vytvorenie návrhu aplikácie pre študentský klub ISC VUT Brno, ktorý poskytuje podporu pre zahraničných študentov na VUT.
Řízení modelu posuvné brány
Bubeník, Martin ; Burian, František (oponent) ; Jelínek, Aleš (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom a následnou fyzickou realizáciou zmenšeného modelu posuvnej brány ovládanej pomocou mobilnej aplikácie pripojením sa na Wi-Fi sieť. Práca pozostáva z mechanickej, elektrickej a programovej časti, pričom v jednotlivých kapitolách sú detailne popísané riadiace prvky, ktoré model obsahuje a využíva k svojej činnosti. Pri návrhu bol braný ohľad predovšetkým na bezpečnosť, z čoho vyplýva aj senzorické vybavenie modelu brány.
Výběr a implementace informačního systému
Čelková, Zuzana ; Kindlová, Dita (oponent) ; Koch, Miloš (vedoucí práce)
Táto diplomová práca sa zaoberá výberom informačného systému pre firmu Webnode, ktorá ponúka online služby svojim zákazníkom. Firma chce rozšíriť svoje služby, a chce poskytovať zákazníkom možnosť spravovania webových stránok aj pomocou mobilnej aplikácie. Diplomová práca sa zaoberá výberom informačného systému pre tvorbu mobilných aplikácií. Prvá kapitola diplomovej práce vysvetľuje teoretické východiská, ktoré využijeme v praktickej časti. Nasledujúca kapitola predstavuje firmu, firemnú víziu, misiu a marketingový mix spoločnosti, podáva podrobnú analýzu spoločnosti pomocou viacerých metód. Tretia kapitola je venovaná riešeniu problému, výberu informačného systému a implementácii systému v podniku. Na konci diplomovej práce sú sumarizované prínosy riešenia.
Mobilní aplikace pro objednávání drobných služeb
Vican, Peter ; Orság, Filip (oponent) ; Semerád, Lukáš (vedoucí práce)
Táto bakalárska práca sa zaoberá vývojom mobilnej aplikácie pre objednávanie drobných služieb. Aplikácia je vyvíjaná pre mobilnú platformu Android. Mobilná aplikácia je písaná podľa najnovších trendov pomocou jazyka Kotlin a cloudového riešenia Google Firebase. V prvej časti sú definované špecifikácie s návrhom mobilnej aplikácie, druhej časti je predstavená platforma Android a posledná časť je venovaná samotnej implementácii a testovaniu.
Mobilní aplikace pro vedení atletických tréninků
Schmelcer, Lukáš ; Smrčka, Aleš (oponent) ; Hrubý, Martin (vedoucí práce)
Cieľom tejto bakalárskej práce je navrhnúť, implementovať a otestovať tréningovú mobilnú aplikáciu pre platformu iOS. Aplikácia by užívateľovi mala umožniť rýchlejšie splnenie bežeckých cieľov, pričom by malo byť minimalizované riziko zranenia. Aplikácia bola navrhnutá tak, aby spĺňala požiadavky cieľovej skupiny. Vďaka častej spätnej väzbe užívateľov výsledná aplikácia disponuje zrozumiteľným prostredím v ktorom má užívateľ prehľad o svojom bežeckom tréningu.
Mobilní aplikace pro vyhledání fotek účastníků
Červený, Martin ; Bartl, Vojtěch (oponent) ; Beran, Vítězslav (vedoucí práce)
Cieľom práce je navrhnúť a implementovať aplikáciu pre vyhľadanie účastníkov stretnutí, ich fotiek a menšiu správu týchto stretnutí s možnosťou písania poznámok. Aplikácia by mala zefektívniť prípravu na tieto stretnutia. Pre úspešný vývoj bol najskôr vykonaný prieskum cieľovej skupiny, analýza požiadavkov a následne návrh a implementácia. Výsledkom je funkčná mobilná aplikácia, ktorá je otestovaná s ohľadom na použiteľnosť užívateľského rozhrania.
Mobilní aplikace pro podporu revizních kontrol na stavbách
Šesták, Šimon ; Rozman, Jaroslav (oponent) ; Hrubý, Martin (vedoucí práce)
Bakalárska práca sa zaoberá vytvorením návrhu aplikácie pre špecifickú skupinu užívateľov a jej implementácie pre operačný systém iOS.   Vyvinutá aplikácia užívateľom umožní jednoducho vyplniť potrebné dáta, nahrať fotografie pre vytvorenie výstupného protokolu a dáta archivovať lokálne, ale aj na vzdialenom serveri.   V jednotlivých kapitolách sú postupne opísané metódy ukladania a získania uložených správ zo vzdialeného servera, metóda detekcie a klasifickácie obrazu, návrh a implementácia výslednej aplikácie. Záver obsahuje možné rozšírenia a celkové zhodnotenie aplikácie.   Aplikácia bola navrhnutá po vlastnej skúsenosti a konzultácii s cieľovým užívateľom.
Mobilní aplikace pro zajištění sportovních aktivit
Hlipala, Ľuboš ; Bartík, Vladimír (oponent) ; Očenášek, Pavel (vedoucí práce)
Táto bakalárska práca popisuje tvorbu mobilnej aplikácie, ktorá má za úlohu osloviť užívateľov so spoločnou záľubou v športe a poskynúť im vhodnú platformu pre zdieľanie tejto záľuby. Naimplementovaný systém pozostávajúci z mobilnej aplikácie pre platformu Android a aplikačného servera špeciálne navrhnutého pre tento systém ďalej vytvára priestor pre vznik novej komunity užívateľov, ktorí medzi sebou zdieľajú informácie o svojich športových aktivitách a vytvárajú nové športové udalosti. V práci budú objasnené postupy a prístupy pri tvorbe tohto systému pomocou AndroidSDK, jazyka Java a MySQLdatabázy.

Národní úložiště šedé literatury : Nalezeno 74 záznamů.   předchozí11 - 20dalšíkonec  přejít na záznam:
Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.