|
Audiovizuální obsah v online prostředí
Míchalová, Nikola ; Pavlíček, Antonín (vedoucí práce) ; Kutálek, Petr (oponent)
Diplomová práce se zabývá problematikou řízení informací ve společnosti, zejména využíváním audiovizuálního obsahu v online prostředí. Teoretická východiska práce nabízejí pohled do oblasti komunikace prostřednictvím webových stránek společností, definice potřebných pojmů k následnému výzkumnému šetření v empirické části. Ta poskytuje kvantitativní i kvalitativní závěry z oblasti českých exportních společností a jejich přístupu k audiovizuálnímu obsahu v rámci komunikace s externími subjekty.
|
| |
|
Videomarketing v internetové prezentaci turistických destinací
Petkov, Michal ; Herget, Jan (vedoucí práce) ; Kvítková, Zuzana (oponent)
Práce se zaměřuje na použití videa v online marketingu turistických destinací. Cílem je analyzovat možnosti použití videa destinacemi, efektivitu online videa a na základě výsledků zhodnotit celkovou vhodnost aplikace videomarketingu destinacemi. V první části je popsán mezinárodní cestovní ruch a některé důležité kategorie související s hlavním zaměřením práce. Zejména jsou to destinace, image a destinační marketing. Druhá kapitola obsahuje přehled vývoje v oblasti internetu a jeho využití v oblasti cestovního ruchu. Její součástí je popis vzájemného působení informačních technologií a chování spotřebitelů v cestovním ruchu. Třetí část představuje analýzu rolí a možností použití online videa. Součástí je také vymezení samotného destinačního videomarketingu. Ve čtvrté kapitole je testována efektivita online videa ve vztahu k formátům, které video neobsahují. Výsledkem práce je vyvození možných použití videa v online marketingu destinací. Jako významné prvky se v tomto směru projevily sociální sítě a uživatelsky tvořený obsah v kombinaci s videem. Testováním dat byla zjištěna vyšší účinnost plošné reklamy obsahující video. Jako další směr výzkumu je doporučeno zaměření na využití videa v platformách sociálních sítí a uživatelských recenzních systémů a jejich použití pro destinační marketing.
|
|
Product placement v hudebních videoklipech v České republice
Pajerová, Hedvika ; Pešek, Ondřej (vedoucí práce) ; Poucha, Tomáš (oponent)
V mé bakalářské práce se zabývám zmapováním současné situace, která panuje v České republice v oblasti product placementu v hudebních videoklipech. Analýza situace je založena na rozboru českých i zahraničních videoklipů a na rozhovorech s odbornou veřejností. Vztah laické veřejnosti k product placementu postihuji pomocí dotazníkového šetření provedeného pouze online. V závěru praktické části je nastíněno konkrétní řešení product placementu ve videoklipu nezávislé, tedy undergroundové, české kapely. Tato akademická práce by měla přispět k většímu rozšíření product placementu v prostředí českých hudebních videoklipů.
|
|
Návrh a realizace přístroje na sledování a vyhodnocování pohybové aktivity hmyzu
KAKAŠ, Štefan
Diplomová práce se zabývá praktickým řešením konstrukce hardware a vývojem software pro přístroj určený ke sledování a vyhodnocování pohybové aktivity hmyzu. Úvodní část obsahuje rešerši vlastností a schopností dostupných software z této oblasti na trhu. V následujících kapitolách je následně řešena konstrukční část hardware přístroje a charakter speciálně vyvinutého software DROSANA. V závěru jsou porovnány analyzovaná data přístroje s konkurenčním řešením obdobných zařízení.
|
|
Výuka programování v jazyce Python
FORTELKA, Tomáš
Tato bakalářská práce má za cíl vytvořit kolekci výukových lekcí, které budou využitelné pro výuku objektově orientovaného programování na střední i vysoké škole. Python je dynamický objektově orientovaný jazyk, který se kromě využití v praxi, setkává s příznivou odezvou i jako jazyk používaný v úvodních kurzech objektově orientovaného programování.
|
|
Vícevrstvý systém distribuce audiovizuálního obsahu
Pulda, Michal ; Donát, Jiří (vedoucí práce) ; Mildeová, Stanislava (oponent)
Práce analyzuje a kriticky hodnotí současné fungování trhu s hudbou a videem s akcentem na prodeje v elektronických formátech, které jsou současnými spotřebiteli preferovány. Je analyzován současný trend sdílení obsahu pomocí internetu a jsou specifikovány důvody, proč k němu dochází. Jsou definovány případy chování, jež jsou v očích spotřebitele ospravedlnitelné a tedy legitimní (např. tvorba záloh, stahování legálně nedostupného obsahu, stahování pro vlastní potřebu a další) a prvků, které hodnotu legálně distribuovaného obsahu snižují (protikopírovací ochrany či současný licenční systém). Dále jsou analyzovány nové ekonomické přístupy umožňující využít potenciálu Internetu (např. teorie dlouhého ocasu) či potenciálu zákazníků (crowdsourcing, slovo z úst, gamification). Práce analyzuje i nové fungující služby, které využívají Internetu jako platformy pro své fungování a nabízí uživatelům zkušenost, kterou chtějí. Syntézou poznatků z fungování těchto služeb, nových teoretických přístupů a na základě vlastního přínosu autora práce je vytvořen návrh nového systému distribuce audiovizuálního obsahu. Tento systém zavrhuje přístup k obsahu jako ke zboží (ke kusům) a adoptuje přístup do celkového katalogu obsahu za paušální měsíční poplatek, přetváří tak systém na službu. Tato služba má několik vrstev, které se mezi sebou liší kvalitativně i z pohledu přidané hodnoty pro uživatele a dále cenou, za kterou jsou vrstvy dostupné. Tento systém je dobře přijatelný zákazníky a pro provozovatele nového systému či držitele práv k obsahu představuje dlouhodobě zajímavou alternativu k systému současnému.
|
|
Přístupy k publikaci stream videa na webu. Realizace web služby pro tento účel.
Suk, Miroslav ; Šedivá, Zuzana (vedoucí práce) ; Kadlec, Čestmír (oponent)
Práce se nejprve věnuje historii propojení videa s internetem od jeho počátků do současnosti a dále si klade dva hlavní cíle. Prvním cílem je poskytnout přehled o možnostech přístupu k řešení stream videa na internetu. V práci jsou zpracovány tři odlišné přístupy. Prvním je nákup komplexního řešení v podobě mediálního serveru. Druhým je pronájem specializované služby, která zajistí správu a distribuci streamů a umožňuje integraci do informačních systémů či webových stránek klienta služby. A konečně třetí přístup uvažuje, zda a jakým způsobem by bylo možné řešit tuto problematiku v prostředí dnešního internetu zdarma i pro podnikové a komerční účely. Druhým cílem, praktickým, je realizace kompletního projektu řešení konverze, uložení a distribuce stream videa v konkrétní firmě. Hlavním oborem podnikání firmy je tvorba webových stránek a aplikací včetně zajištění jejich provozu na vlastních serverech. Nejprve jsou zhodnoceny možné přístupy k řešení. Tyto jsou uvedeny v první části práce a dále je zde zpracována alternativa vývoje vlastními silami. Tato alternativa se ukázala v daných podmínkách jako ekonomicky nejvýhodnější a byla proto realizována. Výsledné řešení má formu webové služby, která je zcela nezávislá na platformě systému, kde bude využívána. A to hlavně pro možnost přípravy modulu do ve firmě používaných redakčních systémů. Ty jsou vyvinuty v jazyce PHP nebo na platformě .NET. Práce se dále věnuje problematice samotného řešení stream videa a to hlavně s důrazem na mechanismus zvaný HTTP Pseudo Streaming.
|
|
Multimédia v technologii Silverlight
VEITH, Miroslav
Tato práce se zabývá analýzou možností technologie Silverlight při přehrávání streamovaného obsahu. Součástí práce je vytvoření ukázkové aplikace. Tato aplikace bude využita při ověřování vlivu přehrávání streamovaného obsahu na zatížení systému. Dále se tato práce zabývá možnostmi technologie Silverlight v oblasti práce se zařízeními na straně klienta. Mezi tato zařízení patří webkamery, mikrofony atd. Cílem práce je také pokus vytvořit Silverlight aplikaci, umožňující uživatelům videohovory, která by těchto možností využívala.
|
|
Multimediální výuka pomocí Imagine
PECHOUŠEK, Petr
Cílem této bakalářské práce je vytvoření metodické příručky pro vývojové prostředí Imagine. Tato příručka se zabývá využitím jeho nástrojů pro práci s multimédii a snaží se objasnit základní pojmy a technické informace, které s problematikou multimedií souvisejí. K tomuto účelu je pro lepší pochopení a názorné předvedení vytvořena sada projektů, realizovaná v prostředí Imagine.
|