|
Webová aplikace pro snadnou správu dedlajnů
Šmajzrová, Kateřina ; Špaňhel, Jakub (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Tato práce řeší vytváření webové aplikace, která umožňuje jednomu správci snadnou správu jeho úkolů, které zadává svým spolupracovníkům či studentům. V následujícím textu je mimo jiné popsán návrh uživatelského rozhraní i databáze. Zvolený problém jsem vyřešila pomocí PHP frameworku Symfony, několik skriptů je napsáno v Javascriptu, k návrhu vzhledu byl využit CSS framework Bootstrap. Důležitou součástí této práce je uživatelské testování, data byla získávána především přes dotazníky, případně osobní konzultací, a výsledky jsou zde podrobně zpracovány. Po každé fázi testování došlo na základě získaných poznatků k vylepšení stávající verze, odstranění chyb a zpřehlednění uživatelského rozhraní. Hlavním přínosem aplikace je zjednodušení zadávání úkolů pro větší skupiny lidí, využijí ji třeba učitelé nebo vedoucí na táborech. Poskytne zadavateli úkolu rychlý přehled, kdo již dané zadání splnil, kdo ne a zda všichni dodrželi zadaný termín.
|
|
Zvyšování kvality autoškol pomocí sdílení uživatelských zkušeností
Hrivnák, Jan ; Burget, Radek (oponent) ; Beran, Vítězslav (vedoucí práce)
Diplomová práce se analyzuje User Experience z pohledu návrhu a vývoje nové webové služby. Vysvětluje základní pojmy UX a popisuje správné použití jednotlivých metod. Dále se práce zabývá také možností využití gamifikace k řešení možných problémů při návrhu nové služby. Práce obsahuje také analýzu aktuálního stavu trhu autoškol v České republice a definuje jeho hlavní problémy. Jako jednu z možností jejich řešení práce dále obsahuje návrh a implementaci nové webové služby pro sdílení zkušeností uživatelů s jednotlivými autoškolami.
|
|
Správa času - Android app s filosofií First-Things-First (S. Covey)
Sladeček, Martin ; Herout, Adam (oponent) ; Szőke, Igor (vedoucí práce)
Cílem práce je návrh a implementace mobilní aplikace pro správu času pro Android. Vychází z filosofie First Things First od Stephena Coveye. Snahou je navrhnout aplikaci, která pokryje co možná největší počet zařízení jako jsou mobilní telefony, tablety či hodinky. Součástí práce je i monitorování chování uživatelů v aplikaci, na základě čehož dochází k úpravám uživatelského rozhraní, opravám chyb a přidávání nových funkcí.
|
|
Nástroj pro podporu odborné profilace a excelentnosti u studentů
Paulus, Tomáš ; Szőke, Igor (oponent) ; Beran, Vítězslav (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá vytvorením webovej aplikácie, ktorej cieľom je vnútorne motivovať študentov k práci na ich odbornom profile. Práca skúma Gamifikáciu, rozoberá ľudskú motiváciu a popisuje základy tvorby webových aplikácií. Praktická časť sa zaoberá popisom problému študentov s motiváciou, návrhom riešenia tohoto problému v podobe aplikácie a jej rozdelením do kľúčových častí. Práca ďalej popisuje samotnú implementáciu aplikácie pomocou frameworku Laravel a výsledky užívateľského testovania spoločne s nápadmi na budúce rozšírenia aplikácie.
|
|
Webdesign stavební společnosti
Ličman, Jan ; Šimáček, Ondřej (oponent) ; Dohnal, Radek (vedoucí práce)
Diplomová práce je zaměřena na problematiku webdesignu ve stavebnictví. Konkrétně se zabývá návrhem webové prezentace pro projekční kancelář. V teoretické části jsou definovány pojmy, které souvisí s touto problematikou. Praktická část je zahájena úvodní analýzou, jejíž součástí je úvodní workshop s klientem, dotazníkový průzkum a průzkum konkurence. Na základě výsledků této analýzy je pak definována cílová skupina a směr projektu. Následně je vytvořen samotný návrh webu, který se skládá z několika částí – generování nápadů a možných řešení, struktura obsahu, skicování, prototypování, testování prototypu a samotný grafický návrh webu, který je výstupem diplomové práce.
|
|
Mobilní aplikace pro vytváření výzev a účast v nich
Plachý, Tomáš ; Kolář, Martin (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá problematikou návrhu, implementace a testování mobilní aplikace pro operační systémy iOS a Android. V práci jsem vyvinul aplikaci, která uživatelům umožňuje vytvořit výzvu, pozvat do ní přátele a sledovat jejich postup ve výzvě, což může mít za následek vyšší motivaci ke splnění výzvy pro daného uživatele. Aplikace byla navržena a vyvíjena s důrazem na názory uživatelů. Nejdříve jsem vytvořil prototyp, který mi posloužil ke zjištění toho, jaké funkce jsou pro uživatele klíčové. Na základě těchto informaci jsem poté vytvořil oficiální verzi aplikace a tu iterativně vylepšoval s ohledem na zpětnou vazbu od testerů.
|
|
Posílení principů UX do existujících uživatelských rozhraní
Pilát, Peter ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Tato práce vysvětluje význam user experience, jaké jsou jeho hlavní aspekty, vybrané metody, jak může zasahovat do agilního procesu vývoje a na jaké úrovni může být v reálné firmě zastoupen. Taktéž se věnuje analýzou vybraných, již existujících uživatelských rozhraní pro ovládání síťového tisku a jejich koncových uživatelů. Na zmíněná rozhraní jsou pak opakovaně aplikovány vybrané metody prototypování a uživatelského testování. Vyhodnocení daných metod uzavírá práci spolu s doporučením zavedení procesů pro budoucí vývoj uživatelských rozhraní ve firmě Y Soft.
|
|
Metodika tvorby internetových stránek
Fabik, Lukáš ; Janečková, Jana (oponent) ; Koch, Miloš (vedoucí práce)
Bakalářská práce se zabývá metodologií tvorby internetových stránek podle aktuálních trendů a nároků moderní doby. Velký důraz je kladen na celý proces tvorby webových stránek, jejich přístupnost a použitelnost. Cílem práce je na základě teoretických východisek a osobních poznatků analyzovat stávající webovou prezentaci a navrhnout a implementovat kompletní redesign webových stránek Katedry politologie a evropských studií Filosofické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci. Nový web usnadní komunikaci mezi katedrou, jejími studenty a veřejností. Použitelnost internetových stránek je ověřena uživatelským testováním webu.
|
|
Webová aplikace pro sběratele
Balkovicová, Jana ; Hynek, Jiří (oponent) ; Hruška, Tomáš (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou webovej aplikácie vhodnej pre zberateľov rôznorodých predmetov. Cieľom je vytvoriť aplikáciu atraktívnu pre používateľov rôznych vekových kategórií za použitia moderných technológií a architektonických vzorov pri jej implementácii. Používateľ si v aplikácii vie vytvoriť kolekcie a ľubovoľne definovať atribúty, ktoré bude v položkách daných kolekcií zaznamenávať. Dizajn používateľského prostredia je moderný a zrozumiteľný pre všetkých používateľov. V tejto práci sa podarilo navrhnúť a implementovať MVP verziu danej aplikácie, pričom táto verzia prešla prvým používateľským testovaním, na základe čoho boli definované zmeny, ktoré by sa implementovali v ďalších iteráciách vývoja.
|
|
Webový nástroj pro anotaci obrazových dat
Dvořáček, David ; Kapinus, Michal (oponent) ; Špaňhel, Jakub (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá tvorbou webového nástroje pro anotaci obrazových dat. Teoretická část specifikuje aplikaci, její design a funkcionalitu. Praktická část se zabývá implementací webového nástroje pro anotaci obrazových dat jako bod, přímka, obdelník, polygon se zaměřením na modularitu a lehkou rozšířitelnost nástroje pro ruzné typy anotací a dále implementací funkcí pro manipulaci s obrazem a jeho transformaci. Pro praktickou část této práce byla použita knihovna Flask s využitím jazyků Python, HTML, Javascript. Nástroj byl vytvářen a vyvíjen iterativně.
|