Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 24 záznamů.  předchozí11 - 20další  přejít na záznam: Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Smart Task Planner
Zimola, Jan ; Tesařová, Alena (oponent) ; Hynek, Jiří (vedoucí práce)
This thesis aims to create a new planning application that combines various time management techniques. From in-depth research on time management combined with a survey of potential users, diverse techniques emerged that the application needs to provide to satisfy various users' needs. Current applications were insufficient for this purpose. The new implementation mainly combines a todo list and a calendar but also adds support for habits or the Pomodoro technique. On top of it, the user can assign values to projects, labels, or tasks such as priority, deadline, or estimate. These attributes are later used in a machine learning model to score elements, enabling the app to suggest the most relevant tasks to the user. The app was built using the multiplatform framework Flutter and released to App Store and Google Play. Own synchronization mechanism for the app's data is utilized between an Isar database and an Appwrite server. The user-defined events can also be reflected in the user-selected synchronization local calendar.
Výuková aplikace pro poznávání rostlin
Nedělová, Markéta ; Tesařová, Alena (oponent) ; Hynek, Jiří (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá návrhem a implementací interaktivní výukové aplikace, která by žákům mohla pomoci zvládnout učení druhů rostlin prostřednictvím prvků gamifikace. K řešení tohoto problému byla navržena a implementována progresivní webová aplikace. Tato aplikace byla vytvořena v reakci na požadavky a potřeby zjištěné během spolupráce se Základní školou v Olešnici. Umožňuje žákům procvičovat a rozšířit své znalosti o rostlinách prostřednictvím kvízů.
A Mobile Application for Capturing and Displaying an Athlete's Training
Zaťko, Tomáš ; Herout, Adam (oponent) ; Tesařová, Alena (vedoucí práce)
The main goal of this bachelor’s thesis is the design and implementation of a mobile application intended for athletes and people who like to exercise in the comfort of their homes. It focuses on capturing and displaying photos and videos of high-intensity interval Tabata training. The application is implemented for the Android platform using the React Native framework. The main result is a usable application for automatically capturing the exercise of selected exercises and displaying the captured images for comparison with a reference. Such a method of exercise can have a positive effect on the acquisition and observance of the correct exercise technique. The resulting application has been tested by a number of users and is publicly available on Google Play.
Automatic Attendance of Students at BUT
Urbánek, Frederik ; Hynek, Jiří (oponent) ; Tesařová, Alena (vedoucí práce)
The time-consuming issue of manually entering attendance is often overlooked, but very important. Student attendance records must be entered manually, either in the application or on paper, which represents a direct proportion of difficulty to the number of students present in the lesson. This problem can be solved using modern technologies that can be implemented in a mobile application. After extensive research, Bluetooth Low Energy and QR codes were found to be the most suitable technologies for this implementation. Thanks to the exchange of information with nearby devices using these technologies, we are able to secure the records of the students present with a mobile device. Part of this bachelor's thesis is also a functional prototype of automated attendance implemented in the My BUT mobile application.
Mobile Application for Evaluation and Comparing an Athlete's Training Videos
Duránik, Rastislav ; Herout, Adam (oponent) ; Tesařová, Alena (vedoucí práce)
This work discusses development of mobile phone applications and design and implementation of a custom application for comparing and sharing training exercises with a trainer/coach. My focus was on the Android operating system. The Figma tool was used for the design of the user interface. The application itself was created with the React Native library using the Expo platform. I managed to create and test an application with all of the required features.
Mobile Chat for Communication between the Athlete and the Coach
Zaukolec, Jakub ; Hynek, Jiří (oponent) ; Tesařová, Alena (vedoucí práce)
The aim of this thesis is to design and implement a mobile application for Android, that serves to facilitate work of coaches to communicate with their athletes and clients. It is a mobile chat with which coaches are able to provide adequate feedback to their athletes during training. Beginners in area of exercising are able to better understand how to perform each exercise and how they can minimize mistakes during exercising. The application also provides them to store data about their trainings, so they have all the necessary informations in one place, where they can be found very easily.
Mobile Application for Taking and Evaluating Photos during Sports Training
Čásar, Jozef ; Herout, Adam (oponent) ; Tesařová, Alena (vedoucí práce)
The aim of this bachelor thesis is to design and create mobile application for sportsmen and trainners. Its essence is to take a photo of any exercise during training, the option to compare photos with referential photo of exercise and send it to the coach. Simultaneously, the application for the trainer allows the trainer to rate photo and send feedback to sportman. The application is implemented for Android using React Native and Firebase for storing data. The result is the application, which complements a number of existing mobile sports applications, using new functionality. The benefit of this work is its real use for acquiring the habits of proper exercise technique in amateur athletes or more demanding exercises in advanced athletes.
Webový nástroj pro tvorbu, správu a využití databáze sportovních pozic
Křivánek, Tomáš ; Tesařová, Alena (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Tato práce je zaměřena na dvě metody vyhledávání v databázi sportovních pozic, které se dají ovšem použít naprosto v jakémkoliv vyhledávání ve webové aplikaci. Nejdůležitější vlastnosti pro běžné uživatele je samozřejmě rychlost a přesnost vyhledávání. Jednou z nejlepších metod pro rychlé vyhledávání je tzv. livesearch, který uživateli nabízí výsledky vyhledávání přímo při zadávání textu. To často zapříčiní, že se výsledek objeví již při zadávání textu tzn. uživatelé nemusí dokončit vyhledávaný výraz. Přesnosti vyhledávání je často velmi těžké dosáhnout. Pro toto jsou využity úseky textu, klíčová slova nebo jiné technologie. Metoda, kterou využívá valná většina sociálních sítí jsou tzv. tagy, což je obdoba klíčových slov. Tyto tagy mají, ale jednu velkou nevýhodu, co se týče vyhledávání na sociálních sítích. Můžeme pomoci nich vyhledat příspěvky, které daný tag mají připsaný a to je vše. Mnohem přirozenější by bylo, kdybychom tyto tagy mohli mezi sebou kombinovat, vytvářet logické výrazy za pomocí těchto tagů, specifikovat, které tagy má náš vyhledávaný výsledek mít a které naopak nikoliv. Pro řešení tohoto problému byl navržen jednoduchý logický jazyk, které dostal pojmenování "Queries", protože fungují velmi podobně jako queries, které se využívají pro vyhledávání v databázi. Výsledkem této práce je webová aplikace, která využívá dříve zmíněné metody (livesearch, queries). Webová aplikace pracuje s databází sportovních jógových pozic, ve kterých uživatel může rychle a jednoduše vyhledávat, ale také specifikovat logické výrazy, které vyjadřují vlastnosti daných pozic.
Mobile Application for Management of IoT Devices
Colníková, Ivana ; Tesařová, Alena (oponent) ; Hynek, Jiří (vedoucí práce)
The main goal of this thesis is the creation of Angular modules for the system of Logimic company. These modules represent the elements of the system's mobile user interface and aim to provide an improved user experience in terms of the system's interface and usability. The system provides an overview of sensor states with the ability to easily send service requests. In this thesis I have analyzed the system's current state and proposed suggestions for improvements. The implementation of these improvements were done by using Angular framework and PrimeNG library. The thesis also contains the testing and integration of these modules into the current system of Logimic company.
Projekt cyklistické naučné stezky v Chráněné krajinné oblasti Český kras
Tesařová, Alena ; Šafránek, Jiří (vedoucí práce) ; Vomáčko, Ladislav (oponent)
Název práce: Projekt cyklistické naučné stezky v Chráněné krajinné oblasti Český kras Cíle práce: Cílem práce bylo vytvořit trasu cyklistické naučné stezky v Chráněné krajinné oblasti Český kras. Trasu stezky, přírodní a kulturní zajímavosti a další informace zpracovat do formy tištěného průvodce, který bude dostupný na turistických informačních centrech oblasti a také na internetu. Metody: Shromáždění a třídění informací o přírodním a kulturním bohatství oblasti. Shrnutí informací do tištěného průvodce a vytvoření trasy. Následné ověření použitelnosti vzniklého průvodce formou dotazníku pro skupinu cyklistů, kteří trasu podle vytvořeného průvodce absolvovali. Výsledky: Výsledkem práce jsou dva návrhy cyklistické naučné stezky v Chráněné krajinné oblasti Český kras, které jsou zpracovány do podoby tištěného průvodce, který obsahuje popis tras, informace o místech na trasách a mapový materiál. Závěrečná podoba naučné stezky vychází také z výsledků dotazníků a přímých reakcí testovaných osob. Tištěný průvodce může být nabídnut informačním centrům v oblasti nebo jejich prostřednictvím být k dispozici v elektronické podobě na internetu. Klíčová slova: cyklistika, naučná stezka, Chráněná krajinná oblast, Český kras.

Národní úložiště šedé literatury : Nalezeno 24 záznamů.   předchozí11 - 20další  přejít na záznam:
Viz též: podobná jména autorů
1 TESAŘOVÁ, Angelika
8 Tesarová, Anna
1 Tesařová, Adéla
4 Tesařová, Anežka
8 Tesařová, Anna
Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.