Original title:
Testovací virtuální prostředí v Unreal Enginu
Translated title:
Unreal Engine virtual environment for testing
Authors:
Bazhenov, Danil ; Hůlka, Tomáš (referee) ; Nevoral, Tomáš (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2024
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce seznamuje čtenáře s možnostmi programu Unreal Engine a jeho praktickou implementací. Teoretická část popisuje stručnou historii programu. Dále je pozornost věnována popisu algoritmů hledání cesty a studii robota typu Spot. Praktická část popisuje ručně vytvořený projekt uvnitř programu, kde robot používá vyhledávací algoritmus v různých prostředích.
This bachelor thesis introduces the reader to the capabilities of the Unreal Engine and its practical implementation. The theoretical part describes a brief history of the program. Furthermore, attention is paid to the description of pathfinding algorithms and the study of the Spot robot. The practical part describes a self-made project inside the program, where the robot uses the search algorithm in different environments.
Keywords:
A-star algorithm; path finding; simulation; Spot robot; Unreal Engine; A-star algoritmus; hledání cesty; robot Spot; simulace; Unreal Engine
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: https://hdl.handle.net/11012/248032