Original title:
ENOUGH
Translated title:
ENOUGH
Authors:
Giertlová, Elena ; Smetana, Matěj (referee) ; Vaněk, Vojtěch (advisor) Document type: Master’s theses
Language:
slo Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění Abstract:
[slo][eng]
Práca je zameraná na vývoj 2D, roleplay videohry pre počítačovú platformu. Teoretická časť práce je venovaná pixelartu vo videohrách i celkovo, taktiež na herné či príbehové klišé, kde obidva tieto prvky sú využívané vo finálnej práci. Praktickou časťou je návrh, dizajn postáv a prostredia i samotná realizácia prototypu pixelart videohry s názvom ENOUGH, vizuálom napodobňujúcim herné klišé retro hier pro staré platformy. Jej príbeh sa taktiež javí ako klišé, avšak s výraznou symbolikou odkazujúcou na myšlienky a psychiku autorky, tiež na psychické zdravie, či spomienky.
Project deals with the development of a 2D, roleplaying videogame for the computer platform. Theoretical part of the thesis is focused on background of pixelart in videogames, as well as game and storytelling cliche, while both of these aspects are used in the final project. Practical part is the design of characters, enviroment and scenes, and the complete realization of a prototype for pixelart videogame named ENOUGH, with the visual of retro games for old platforms. Its story is being shown as a cliche as well, though with the strong symbolism refering to authors psychique and on the mental health or memories.
Keywords:
2D graphics; digital game; interaction; narrative; pixel art; prototype
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/200304