Original title:
Benchmarky pro projekt Pogamut
Translated title:
Benchmarks for the project Pogamut
Authors:
Danilák, Michal ; Brom, Cyril (advisor) ; Sýkora, Ondřej (referee) Document type: Bachelor's theses
Year:
2010
Language:
slo Abstract:
[eng][cze] In the present work we design and develop the benchmarks for the computer controlled agents (bots) into the game Unreal Tournament 2004. In the first part of the work, we try to identify the most important aspects of the bots which should be tested. In the second part we design and develop the environments for testing the selected aspects. In the third part we implement the reference solutions (bots) for each of the created environments.Práca sa zaoberá tvorbou a použitím testovacích prostredí pre pocítacom ovládaných agentov (botov) do hry Unreal Tournament 2004. V prvej casti sa snaží identifikovat klúcové prvky botov, ktoré je možné exaktne testovat v prostredí hry a následne vyhodnocovat ich efektivitu. Druhá cast spocíva v návrhu a tvorbe prostredí, v ktorých by sa vybrané prvky otestovali. Cielom tretej casti je vytvorenie referencných botov pre jednotlivé prostredia, ktorí budú slúžit ako základ pre budúci vývoj.
Institution: Charles University Faculties (theses)
(web)
Document availability information: Available in the Charles University Digital Repository. Original record: http://hdl.handle.net/20.500.11956/37908