Název:
Simulace vody na GPU
Překlad názvu:
Water Simulation Using GPU
Autoři:
Hanzlíček, Jiří ; Jaroš, Jiří (oponent) ; Vaverka, Filip (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2016
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Cílem této práce je najít vhodný model kapaliny, jehož numerickou simulaci lze realizovat jako interaktivní. Tento požadavek vede na řešení založené na vysoce paralelním algoritmu. Implementace je provedena na procesoru i na grafické kartě tak, aby bylo možné dosáhnout srovnání výpočetního výkonu jednotlivých zařízení na zvoleném modelu.
The goal of this thesis is to find a suitable model of fluids, the numerical simulation of which can be realized as interactive program. This requirement leads to a solution based on highly parallel algorithm. The implementation is built not only for CPU, but also GPU in a way, that allows to compare computational performance of each device on selected model.
Klíčová slova:
GPU; Interaktivní simulace; OpenCL; paralelizmus; Simulace kapaliny; Smoothed Particle Hydrodynamics; Fluid simulation; GPU; Interactive simulation; OpenCL; parallelism; Smoothed Particle Hydrodynamics
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/62232