Název:
Fotorealistické zobrazování metodou "Photon Mapping"
Překlad názvu:
Photorealistic Rendering Using "Photon Mapping" Method
Autoři:
Lysek, Tomáš ; Herout, Adam (oponent) ; Zemčík, Pavel (vedoucí práce) Typ dokumentu: Diplomové práce
Rok:
2015
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Tato práce se zabýva metodou photon mappingu. Nejprve byla naimplementována jednoduchá metoda photon mappingu a poté jeji progresivní varianta byla naimplementována na procesoru a grafické kartě. Po implementaci progressivní varianty photon mappingu na GPU, několik akceleračních technik bylo navrženo. Na konci této práce byl představený genetický klustrovací algoritmus, který se snaží pomocí vhodnějších clusterů urychlit čas výpočtu photon mappingu na gpu.
This master thesis focuses on photon mapping rendering technique. A simple photon mapping was implemented as a baseline and then progressive photon mapping was prepared for CPU and GPU. After implementing progressive photon mapping on GPU, further acceleration techniques were proposed. Finally, in the thesis, genetic clustering algorithm for suitable clusters on GPU was proposed.
Klíčová slova:
globální osvětlení; Photon mapping; raytracing; rendering; global illumination; Photon mapping; raytracing; rendering
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/52239