|
Rozšířená realita pro výuku hry na kytaru/baskytaru
Kajan, Miroslav ; Zachariáš, Michal (oponent) ; Šolony, Marek (vedoucí práce)
Tato bakalářská práce pojednává o návrhu a implementaci systému pro výuku hry na kytaru prostřednictvím technologie rozšířené reality. Hráč k dosáhnutí výsledku potřebuje jen webkameru a samotný nástroj. Systém postavený na principu homografie a dalších technik pro práci s obrazem vykresluje tóny vybraného trénovaného prvku (akord nebo stupnice) přímo do snímku zachyceného webkamerou.
|
| |
|
Návrh a konstrukce lampového kytarového zesilovače
Šona, Štěpán ; Dvořák, Jan (oponent) ; Kubánek, David (vedoucí práce)
Text této bakalářské práce se zabývá návrhem, simulací a konstrukcí elektronkového zesilovače pro elektrickou kytaru, vychází z velice známého kytarového zesilovače VOX AC 30. Teoretická část práce se zabývá návrhem a simulacemi originálního zapojení. Následně byly provedeny úpravy na obou kanálech a simulovány. Praktická část práce se již zabývá samotou konstrukcí, a měřením hotového kytarového komba. Měřeny byly frekvenční modulové charakteristiky, harmonické zkreslení, spektra a časové průběhy signálů pro zkreslený a čistý kanál. Poté proběhlo zhodnocení měření.
|
|
Rozpoznávání akordů
Soudek, Ondřej ; Glembek, Ondřej (oponent) ; Černocký, Jan (vedoucí práce)
Cílem této bakalářské práce je vytvořit aplikaci, která bude v reálném čase analyzovat signál, pocházející z elektrické nebo akustické kytary, a bude rozpoznávat, jaký akord nebo tón uživatel hraje, případně akord tomu nejbližší. Práce obsahuje základy hudební teorie, způsob řešení zadaného problému a výsledky testování.
|
|
Elektronkový zesilovač pro kytaru
Hrabaň, Václav ; Šotner, Roman (oponent) ; Brančík, Lubomír (vedoucí práce)
Bakalářská práce se zabývá návrhem, simulací a realizací obvodu kytarového zesilovače s využitím elektronek jako aktivních prvků. Práce podrobně popisuje jednu z možných koncepcí dvoukanálového zesilovače s přepínáním čistého a zkresleného kanálu. Součástí návrhu jsou vstupní zesilovač, dva přepínatelné předzesilovače, invertor, koncový zesilovač, přepínací obvod a napájecí jednotka. Předzesilovače obsahují každý svůj frekvenční korektor a regulátor vybuzení a hlasitosti. Koncový stupeň je ve třídě AB a jeho výkon je 40 W.
|
|
Experimentální mechanicko-elektrický strunný hudební nástroj
Blasche, Ondřej ; Mojdl, Edgar (oponent) ; Dlouhý, Dan (vedoucí práce)
Cílem bakalářské práce je navrhnou a zkonstruovat strunný mechanicko-elektrický nástroj s neobvyklým charakterem zvuku. Výsledkem je nástroj rozdělený do tří sekcí se specifickými možnostmi tvorby zvuku, který je zároveň drnkací a smyčcový. Práce využívá poznatků z tvorby elektrických kytar a metod snímání jejich zvuku. Zabývá se také otázkou experimentálnosti v oblasti strunných nástrojů, jejich vývoje.
|
|
Softwarový kytarový looper s dálkovým ovládáním
Kalník, Jan ; Říha, Kamil (oponent) ; Schimmel, Jiří (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá vytvořením softwarového kytarového looperu v graficém programovacím jazyce Pure Data a následným sestrojením jeho dálkového ovladače. Tento ovladač bude realizován ve formě MIDI kontroleru. Součástí programu bude zároveň zarovnávací algoritmus, který se postará o přesné zarovnání vytvořené smyčky na dobu tak, aby nevznikaly nežádoucí rytmické či tempově závislé nedokonalosti.
|
|
Stojan na kytaru s použitím lamelových prvků v etapě prototypu
Špaček, Filip
V této práci je popsán postup návrhu a výroby nestandardního kytarového stojanu ve fázi prototypu s použitím lamelového prvku. Záměrem bylo vytvořit funkční výrobek, který by plnil funkci coby odkládacího prostoru pro hudební nástroj, ale i zajímavého dekoračního prvku interiéru, případně pódia. Autor popisuje ranné fáze vývoje, úskalí spojená s návrhy prvních tvarů, úpravy a adaptace až po výsledný tvar kytarového stojanu a proces samotné výroby, při kterém rovněž došlo k odklonu od návrhu a následným úpravám. Výsledným řešením této práce se stala konstrukce spojující lamelový prvek s masivním dřevem doplněná o prvky vzniklé technologií 3D tisku.
|
|
Hra na kytaru jako zájmová aktivita
ČERNÁ, Pavlína
Tématem této bakalářské práce je hra na kytaru jako zájmová aktivita. První čtyři kapitoly obsahují obecné informace o nástroji, technice hry, možnostech výuky hry na kytaru a dalších nezbytných náležitostech a pojmech, jejichž znalosti jsou pro hru na kytaru podstatné. Pátá kapitola je věnována problematice jednotlivých metod výuky. Na základě provedeného dotazníkového šetření analyzuje stav výuky klasické kytary na základních uměleckých školách. Tato část práce je doplněna i o vyjádření významných osobností české hudební scény k výuce hry na kytaru. Závěrečná část předkládá koncepci deseti lekcí doprovodné hry na kytaru pro začátečníky.
|
|
Návrh a konstrukce lampového kytarového zesilovače
Šona, Štěpán ; Dvořák, Jan (oponent) ; Kubánek, David (vedoucí práce)
Text této bakalářské práce se zabývá návrhem, simulací a konstrukcí elektronkového zesilovače pro elektrickou kytaru, vychází z velice známého kytarového zesilovače VOX AC 30. Teoretická část práce se zabývá návrhem a simulacemi originálního zapojení. Následně byly provedeny úpravy na obou kanálech a simulovány. Praktická část práce se již zabývá samotou konstrukcí, a měřením hotového kytarového komba. Měřeny byly frekvenční modulové charakteristiky, harmonické zkreslení, spektra a časové průběhy signálů pro zkreslený a čistý kanál. Poté proběhlo zhodnocení měření.
|