Název:
Tvorba herního enginu pro vývoj her pomocí knihovny Qt
Autoři:
Hnátek, Martin Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2016
Jazyk:
cze
Abstrakt: [cze][eng] Bakalářská práce se zabývá tvorbou herního enginu napsaného v C++ s pomocí qt frameworku a následné tvorby ukázkové aplikace založené na vytvořeném enginu. První část práce popisuje konkureční řešení a existující enginy druhá část práce diskutuje návrh a implementaci samotného enginu a ukázkové aplikace.Bachelor thesis focuses on creating game engine in C++ with qt as framework and creating example appliacation based on engine. First part discuss alternative game engines and game engines in general and second part describes design and implementation of game engine and example application.
Klíčová slova:
box2D; C++; herní engine; LiquidFun; QML; Qt