Original title:
Tvorba herního enginu pro vývoj her pomocí knihovny Qt
Authors:
Hnátek, Martin Document type: Bachelor's theses
Year:
2016
Language:
cze Abstract:
[cze][eng] Bakalářská práce se zabývá tvorbou herního enginu napsaného v C++ s pomocí qt frameworku a následné tvorby ukázkové aplikace založené na vytvořeném enginu. První část práce popisuje konkureční řešení a existující enginy druhá část práce diskutuje návrh a implementaci samotného enginu a ukázkové aplikace.Bachelor thesis focuses on creating game engine in C++ with qt as framework and creating example appliacation based on engine. First part discuss alternative game engines and game engines in general and second part describes design and implementation of game engine and example application.
Keywords:
box2D; C++; herní engine; LiquidFun; QML; Qt