Název:
Implementácia lokačnej a mapovej technológie do gamifikovaného informačného systému
Autoři:
Polachová, Ráchel Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2020
Jazyk:
slo
Abstrakt: [cze][eng] Tato práce se zaměřuje na zpracování dat územních celků do šestiúhelníků, které jsou využity pro zobrazování dat v mapě trhu v gamifikovaném informačním systému. Dále se práce zabývá základní architekturou aplikace pro operační systém Android a následnou implementací této mapy. Nakonec práce popisuje práci s uživatelovou polohou v této aplikaci.This thesis is describing processing data of a territorial unit into hexagons, which are used for representing data in market map in gamification information system. Next part of this thesis is focused on designing an Android application and implementation of this map. Thesis is focused also on location tracking.
Klíčová slova:
android; gamification; gamifikace; hexagon; information system; informační systém; location; mapa; poloha; šestiúhelník