Název:
Radiosita na GPU
Překlad názvu:
Radiosity on GPU
Autoři:
Šabata, David ; Nečas, Ondřej (oponent) ; Polok, Lukáš (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2011
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Tato práce se zabývá výpočtem osvětlení scény pomocí metody zvané radiosita a její praktickou implementací v knihovnách OpenGL a OpenCL. Nejdříve budou popsány metody pro globální osvětlení s důrazem na radiositu a možnosti jejího použití při vykreslování v reálném čase. Dále budou představeny knihovny poskytující základ pro implementaci. Následovat bude popis implementace v jazyce C++, zhodnocení dosažených výsledku a možnosti vylepšení a dalšího rozšíření výsledné aplikace.
This work deals with the radiosity algorith, a global illumination method and its implementation in OpenGL and OpenCL libraries. At rst two of the most common global illumination methods will be presented, considering radiosity as the main topic, including its usage in realtime rendering. An introduction to the libraries used will be next, followed by description of the application implemented in C++ language. In the end the ndings of this thesis and its possible improvements will be discussed.
Klíčová slova:
globální osvětlení; GPU; OpenCL; OpenGL; radiozita; global illumination; GPU; OpenCL; OpenGL; radiosity
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/55883