Název:
Herní bojový systém založený na sledování pohybu očí
Překlad názvu:
Eye Tracking Based Gaming Combat System
Autoři:
Kučera, Ján ; Kapinus, Michal (oponent) ; Chlubna, Tomáš (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2022
Jazyk:
slo
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [slo][eng]
Cieľom tejto práce je vytvorenie 3D bojovej hry v ktorej bude užívateľ môcť mieriť pomocou pohľadu jeho očí. Oči sú sledované špeciálnymi okuliarmi Pupil Core, ktoré sledujú pohľad hráča za pomoci infračervených kamier. Samotná hra je implementovaná v hernom engine Unity a komunikácia medzi okuliarmi a hrou je realizovaná pomocou lokálneho serveru. Výsledkom je 3D hra bojového žánru s mechanikou mierenia pomocou pohľadu.
Aim of this thesis is to create a 3D fighting game in which, a player is able to aim via their eye gaze. Eyes are tracked using special glasses Pupil Core, that track players eye gaze using infrared camera. The game itself is implemented in a game engine Unity and communication between game and glasses is implemented via local server. The result is a 3D fighting game with an aiming mechanic using eye gaze.
Klíčová slova:
3D; Blender; C#; combat system; eye based aiming; eye tracking; fighting game; game controlled via eye gaze; Pupil Core; Pupil Labs; Unity; video game
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/207262