Original title:
Použití OpenGL z jazyka Java
Translated title:
Use of OpenGL from Java
Authors:
Herich, Martin ; Vanek, Juraj (referee) ; Navrátil, Jan (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2011
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Práce se zabývá využitím knihovny OpenGL pro zobrazování 3D grafiky v programovacím jazyku Java. Zaměřuje se na projekt Java OpenGL (JOGL), který je referenční implementací OpenGL do Javy. Demonstrační aplikace prezentuje základní schopnosti zobrazování třírozměrné grafiky přes OpenGL jako je hraniční reprezentace, osvětlení, texturování a přepojení mezi Javou a OpenGL.
The work deals with use of OpenGL library for 3D graphics rendering in Java programming language. It aims at project Java OpenGL (JOGL), which is the reference implementation for OpenGL in Java. Demonstration application presents base capabilities of rendering three-dimensional graphics in OpenGL such as boundary representation, lighting, texture mapping and interoperability between Java and OpenGL.
Keywords:
B-rep; boundary representation; double buffering.; Java; JOGL; lighting model; OpenGL; texture mapping; texturing; double buffering.; hraniční popis geometrie; Java; JOGL; OpenGL; osvětlovací model; texturování
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/55867