Název:
Mobilní aplikace "Pejsek záchranář" - Zraněný cyklista
Překlad názvu:
Mobile Application "Paramedic doggy" - Injured Cyclist
Autoři:
Richter, Adam ; Milet, Tomáš (oponent) ; Vlnas, Michal (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2021
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Táto práca sa zaoberá tvorbou mobilnej aplikácie s edukačným účelom pre deti vo veku 6 až 10 rokov s kreslenou tematikou. Edukačný účel je zameraný na prvú pomoc v situácii kedy je dieťa nutné pomôcť zranenej osobe. Aplikácia je riešená formou edukačného kvízu s možnosťami A), B) a C), ktorý sa prelína s minihrami a animáciami maskota aplikácie. Z dôvodu zamerania na deti vo vekovej kategórii, ktoré sa učia plynule čítať, tak aplikácia obsahuje v nastaveniach možnosť čítania textu hlasovou formou. Práca obsahuje 7 častí vrátane úvodu a záveru. Druhá časť obsahuje všeobecný popis vývoja mobilných aplikácií. Tretia časť bližšie popisuje framework Unity, ktorého výber bol odôvodnený v štvrtej časti práce. Piata a šiesta časť popisujú návrh a implementáciu výslednej aplikácie Pejsek Záchranář.
This work deal with creation of mobile application with educational purposes for children in age between 6 to 10 years with cartoon theme. Educational purpose is focused on first aid in situation where child is forced to help injured person. Application is solved in the form of educational quiz with options A), B) and C), which overlaps with minigames and animations of application mascot. Because of the focus on children in age category, who are learning how to read fluently the application contains in settings option text to speech. Work contains 7 parts including introduction and conclusion. Second part contains general description of the mobile application development. Third part describes in more detail framework Unity, which choice is justified in the part four. Fifth and sixth part describe design and implementation of the resulting application Pejsek Záchranář.
Klíčová slova:
Android; animácie; C\#; framework Unity; iOS; mobilná aplikácia; operačné systémy; prvá pomoc; skripty; vzdelávanie; Android; animations; C\#; education; first aid; framework Unity; iOS; mobile application; operating systems; scripts
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/199435