Original title:
Grafické intro 64kB s použitím OpenGL
Translated title:
64kB Graphics Intro Based on Ray-Tracing
Authors:
Marek, Tomáš ; Polok, Lukáš (referee) ; Herout, Adam (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2010
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického dema. Jsou v ní ukázány některé metody, pomocí kterých je možno vměstnat velké modely, hudbu a další potřebné věci do progamu o maximální velikosti 64kB. Snaží se také o co nejrobustnější návrh frameworku pro vytváření 64kB dem, který by mohl být v budoucnu znovu použit a popřípadě i jednoduše rozšířen o další funkce. Výsledné demo prakticky ukazuje použití jednotlivých algoritmů, kterými se zabývá tato práce.
This paper deals with issues of creating graphic demo. There are shown some methods by which it is possible to fit large models, music and other important things to the program sized at most 64kB. It also seeks for the most robust design of a freamework for creating 64kB demos which could be used in the future and easily extended to provide other functions. The final demo shows the implementation of algorithms described in this thesis.
Keywords:
64kB demo; C; Catmull-Clark; demoscene; GLSL; OpenGL; python; SDL; software synthesizer; 64kB demo; C; Catmull-Clark; demoscene; GLSL; OpenGL; python; SDL; zvukový syntetizér
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/56134