Název:
Počítačová hra pro boj se suchem v Unity
Překlad názvu:
A Computer Game to Fight Drought in the Countryside in Unity
Autoři:
Zimmermann, Marián ; Vlnas, Michal (oponent) ; Beran, Vítězslav (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2023
Jazyk:
slo
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [slo][eng]
Cieľom tejto bakalárskej práce je vytvoriť edukatívnu hru, ktorá má upozorniť hráča na problematiku sucha a naučiť ho, ako sa proti nemu dá brániť. Hra simuluje časť krajiny, ktorá je reprezentovaná políčkami. Hráč aplikuje na políčka rôzne opatrenia a sleduje, ako vplývajú na krajinu. Hráčovi je položená výzva, ktorú musí splniť. Pre optimalizáciu herných mechaník a hrateľnosti boli vytvorené simulácie. Hra je vytvorená v hernom engine Unity.
The goal of this bachelor thesis is to create an educational game that raises awareness of the issue of drought and teaches players how to defend against it. The game simulates a part of the country represented by fields. The player applies various measures to the fields and observes how they affect the landscape. The player is presented with a challenge that they must complete. Simulations were created to optimize game mechanics and playability. The game was created using the Unity game engine.
Klíčová slova:
Blender; drought; educational game; simulations; simulator; Unity
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/212763