Original title:
3D strategicko-bojová počítačová hra pro více hráčů
Translated title:
3D strategic-combat multiplayer computer game
Authors:
Stacho, Jakub ; Ježek, Pavel (advisor) ; Gemrot, Jakub (referee) Document type: Bachelor's theses
Year:
2020
Language:
slo Abstract:
[eng][cze] Many players like to play strategic and RPG games. Nowadays, is almost necessary, that player can play against players all over the world, which will be the key element in designing and implementation of our game. The goal of the thesis is to design and im- plement a 3D computer game with multiplayer mode with action and strategic elements, which is played from a third-person view while using modern tools for creating games. The player can gather wood from trees in the world, which can be used to either build or upgrade structures and creating nonplayer entities, that are gathering this resource by themselves. In the game, we can found neutral buildings. When they are captured, they produce other types of resources, which can be used for equipment to be able to fight against other players. The goal of the game is to destroy the enemy's main building. The game offers multiplayer mode 1v1, where any player around the world can connect and play. The game is implemented using the Unity game engine, which offers wide options for game creation. In this thesis, we are solving matchmaking problems and implementing our own solution, which offers players to either create or connect to a game. Within pro- blem analysis, we discuss choosing the best framework supporting creating multiplayer games inside Unity, or we...Mnoho hráčov má v obľube strategické a RPG hry. V dnešnej dobe je považované za samozrejmosť, mať možnosť hrať hru proti viacerým hráčom z celého sveta, čo tvorí základný prvok pri návrhu a implementácií našej hry. Cieľom práce je návrh a implemen- tácia 3D počítačovej hry pre viac hráčov s bojovými a strategickými prvkami, ktorá je hraná z pohľadu tretej osoby, s využitím moderných prostriedkov pre tvorbu hier. Hráč má za úlohu ťažiť drevo zo stromov v hernom svete, ktoré môže použiť na stavanie, vylep- šovanie budov a vytváranie pracovníkov, ktorý drevo ťažia. Taktiež sa v hre nachádzajú neutrálne dediny, ktoré po ich dobití dodávajú hráčovi suroviny, potrebné pre výzbroj, určenú na boj s hráčom z nepriateľského tímu. Cieľom hry je zničiť nepriateľskú hlavnú budovu. Hru je možné hrať online 1 proti 1 hráčovi, kde je možné pripojenie hráčov z celého sveta. Pri implementácii sme použili herný engine Unity, ktorý nám poskytuje ši- rokú podporu pri vytváraní hier. V tejto práci riešime vlastnú implementáciu vytvárania zápasov, ktoré umožňujú vytvárať hry, či pripájať hráčov do konkrétnych hier. V rámci analýzy diskutujeme o voľbe najlepšieho frameworku na vytváranie multiplayer hier v kontexte enginu Unity, či riešime problém interakcie hráčskej postavy s okolným svetom. 1
Keywords:
3D game; RPG games; strategic games; Unity; 3D hra; RPG hry; strategické hry; Unity
Institution: Charles University Faculties (theses)
(web)
Document availability information: Available in the Charles University Digital Repository. Original record: http://hdl.handle.net/20.500.11956/119452