Název:
Použití Markovových rozhodovacích procesů pro modelování kolektivních her
Překlad názvu:
Use of Markov decision processes for modelling of collective games
Autoři:
Zákutný, Roman ; Antoch, Jaromír (vedoucí práce) ; Koubková, Alena (oponent) Typ dokumentu: Diplomové práce
Rok:
2010
Jazyk:
slo
Abstrakt: [eng][cze] In this thesis, a model based on the continuous-time Markov process is built and implemented and later applied on an one chosen collective game. An extensive analysis of available data is carried out to build a regression model to estimate parameters of the game model. An usableness of the game model is shown by a simulation process. Pros and cons are evaluated in a comparison analysis against the application of the discrete-time Markov chains, how it was described in my bachelor thesis [Roman Zákutný (2007)]. In conclusion are discussed possible extensions for other collective games.V tejto práci je navrhnutý a implementovaný model vychádzajúci z teórie Markovovho procesu so spojitým časom na jednu vybranú kolektívnu hru. Na vstupných dátach je prevedená rozsiahla analýza, na základe ktorej sú odvodené regresné modely pre odhady parametrov. Spustenou simuláciou je preukázaná použiteľnosť modelu a v porovnávacej analýze sú zhodnotené výhody nášho modelu oproti použitiu Markovovho reťazca s diskrétnym časom navrhnutom a implementovanom v mojej bakalárskej práci. Na záver je prevedená diskusia možného rozšírenia na ostatné hry.
Klíčová slova:
Java; kolektívne hry; Markovov proces; simulácie; Spring; Java; Markov process; simulations; Spring; team sports