Original title:
3D hra ve WebGL - Inball
Translated title:
3D Game Using WebGL - Inball
Authors:
Jurčík, Lukáš ; Navrátil, Jan (referee) ; Szentandrási, István (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2012
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce se zabývá tématem tvorby aplikací v prostředí webových prohlížečů, zvláště počítačových her. Na začátku jsou popsány různé metody tvorby her v prohlížečích. Následuje část věnující se frameworkům pro WebGL a fyzice ve hrách. Cílem práce je návrh a implementace 3D počítačové hry Inball založené na hrách typu Neverball a Ballance. Aplikace je založená na technologii WebGL, používající knihovnu Three.js.
This bachelor thesis outlines the possibilities of making 3D applications in web-browsers, focusing on computer games. First, different methods of creating games inside web-browsers are briefly introduced. Next section contains a description of WebGL's frameworks and physics in games. The aim of this work was to design and implement a 3D browser game called Inball based on games like Neverball and Ballance. The application is based on WebGL technology using Three.js of frameworks encapsulating WebGL.
Keywords:
Ammo.js; detection collision; GLSL; graphic's pipeline; OpenGL; render to texture; Three.js; WebGL; Ammo.js; detekce kolizí; GLSL; grafická pipeline; OpenGL; Three.js; vykreslování do textury; WebGL
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/55137