|
Ukradeno 77 milionů účtů služby PlayStation Network, týká se nás to?: analýza internetových diskuzí pod články týkajícími se tématu
Gregor, Filip ; Švelch, Jaroslav (vedoucí práce) ; Nečas, Vlastimil (oponent)
Diplomová práce Ukradeno 77 milionů účtů služby PlayStation Network, týká se nás to?: Analýza internetových diskuzí pod články týkajícími se tématu se věnuje případu doposud největšího úniku uživatelských informací na Internetu. V úvodu práce je nastíněna historie vývoje konzolí PlayStation a zmapovány hlavní pokusy o "odemknutí" systému třetí generace konzole hackery. Následující část představuje samotnou službu PlayStation Network, jejíž uživatelé byli díky útoku v ohrožení ztráty své online identity a chronologicky popisuje průběh prolomení ochrany konzole včetně následného odcizení uživatelských údajů. Detailně se také věnuje případu hackera s přezdívkou GeoHot, jehož spor se společností SONY zavdal hackerské komunitě podnět k zahájení odvetných aktivit, v důsledku vedoucích až ke zmíněné ztrátě dat osobního charakteru. Další část práce přibližuje problematiku vzniku digitální identity a její ochrany, dává nahlédnout do historie utváření hackerské komunity a blíže vysvětluje fenomén existence a vnímání termínu hacker v kontextu vývoje Internetu. Závěrečná část se věnuje analýze vybraných diskuzních příspěvků pod tematicky relevantními články, rozebírá je z hlediska obsahového významu, informačního sentimentu i používaného jazyka a předkládá čtenáři zjištěné závěry. Součástí práce je také...
|
|
Ukradeno 77 milionů účtů služby PlayStation Network, týká se nás to?: analýza internetových diskuzí pod články týkajícími se tématu
Gregor, Filip ; Švelch, Jaroslav (vedoucí práce) ; Nečas, Vlastimil (oponent)
Diplomová práce Ukradeno 77 milionů účtů služby PlayStation Network, týká se nás to?: Analýza internetových diskuzí pod články týkajícími se tématu se věnuje případu doposud největšího úniku uživatelských informací na Internetu. V úvodu práce je nastíněna historie vývoje konzolí PlayStation a zmapovány hlavní pokusy o "odemknutí" systému třetí generace konzole hackery. Následující část představuje samotnou službu PlayStation Network, jejíž uživatelé byli díky útoku v ohrožení ztráty své online identity a chronologicky popisuje průběh prolomení ochrany konzole včetně následného odcizení uživatelských údajů. Detailně se také věnuje případu hackera s přezdívkou GeoHot, jehož spor se společností SONY zavdal hackerské komunitě podnět k zahájení odvetných aktivit, v důsledku vedoucích až ke zmíněné ztrátě dat osobního charakteru. Další část práce přibližuje problematiku vzniku digitální identity a její ochrany, dává nahlédnout do historie utváření hackerské komunity a blíže vysvětluje fenomén existence a vnímání termínu hacker v kontextu vývoje Internetu. Závěrečná část se věnuje analýze vybraných diskuzních příspěvků pod tematicky relevantními články, rozebírá je z hlediska obsahového významu, informačního sentimentu i používaného jazyka a předkládá čtenáři zjištěné závěry. Součástí práce je také...
|