Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 10 záznamů.  Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Aplikace pro tvorbu map z dat projektu OpenStreetMap
Latta, Martin ; Rozman, Jaroslav (oponent) ; Novotný, Tomáš (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá vývojem aplikace, která umožňuje vytvářet mapy z dat projektu OpenStreetMap a měnit jejich vzhled. Práce obsahuje teoretický úvod do kartografie, informace o projektu OpenStreeMap a vykreslovací knihovně Mapnik. Hlavní náplní textu je návrh a popis implementace samotné aplikace včetně závěrečného testování a vyhodnocení.
Prostředí pro tvorbu map z dat projektu OpenStreetMap
Opletal, Petr ; Rozman, Jaroslav (oponent) ; Novotný, Tomáš (vedoucí práce)
Práce se zabývá tvorbou prostředí pro tvorbu map z vektorových dat projektu OpenStreetMap. Výsledná aplikace umožňuje měnit vzhled map a importovat data z externích zdrojů (např. vlastní trasy). V práci je popsán teoretický úvod, informace o projektu OpenStreetMap a informace o aplikaci Google My Tracks. Další část práce se již zabývá návrhem, vlastní implementací aplikace a jejím testováním. V závěru práce je shrnut dosažený výsledek a zmíněny některé návrhy na rozšíření.
Interaktivní nástroj pro tvorbu více-méně slepých map
Balazy, Petr ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Cílem této bakalářské práce je implementovat webovou aplikaci pro tvorbu více-méně slepých map z OpenStreetMap dat. Při implementaci byla použita sada nástrojů Mapnik, která je určená k tvorbě map a mapových dlaždic. Během implementace probíhalo několik kol testování, po kterých byla aplikace opravována, upravována a vylepšována. Vytvořená aplikace umožňuje uživateli výběr oblasti, výběr prvků mapy a jejich vlastností, stažení mapy ve vybraném datovém formátu a velikosti.
Tvorba vlastnich map z podkladu OSM - online
Fabčinová, Dominika ; Novotný, Tomáš (oponent) ; Kašpárek, Tomáš (vedoucí práce)
Práca rozoberá jednotlivé kroky postupu vytvárania máp z OpenStreetMap dát. Skúma nástroje, pomocou ktorých tieto kroky môžu byť realizované. Hodnotí ich varianty s cieľom vybrať vhodnú pre použitie v následnej implementácii. Implementuje celé riešenie pomocou vybraných nástrojov, od získania dát, cez vykreslenie máp, po ich poskytnutie koncovému uživateľovi. Postup dôkladne dokumentuje. Ukazuje, ako do máp vkladať vlastné vrstvy, konkrétne vrstevnice a značené turistické chodníky a ako v mapách vyhľadávať trasy.
Interaktivní nástroj pro tvorbu více-méně slepých map
Duda, Jakub ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá problematikou generovania tzv. viac-menej slepých máp. Týmto pojmom sú označené mapy, ktoré neobsahujú všetky prvky, aké sa bežne vyskytujú na klasických mapách, ale obsahujú len podmnožinu prvkov, ktoré sú zaujímavé pre konkrétne využitie mapy. Cieľom práce je vytvoriť nástroj na generovanie takýchto máp, ktorý používateľovi poskytuje možnosť zvoliť si aké prvky sa majú na mape vykresliť.  Nástroj je implementovaný v jazyku Python, v podobe webovej aplikácie s využitím frameworku Flask. Nástroj umožňuje generovanie úplne slepých máp so zameraním na konkrétne územie a nejaký krajinný prvok, generovanie viac-menej slepých máp s použitím jednej z preddefinovaných šablón alebo generovanie viac-menej slepých máp s použitím vlastnej vytvorenej štýlovej sady, ktorá definuje z akých prvkov sa skladá mapa a akým spôsobom sú na mape tieto prvky vykreslené. Nástroj tiež umožňuje vykresliť vlastné trasy používateľa, ktoré je možné vložiť vo forme GPX súborov. Nástroj sa zameriava na generovanie máp určených pre tlač.
Interaktivní nástroj pro tvorbu více-méně slepých map
Duda, Jakub ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá problematikou generovania tzv. viac-menej slepých máp. Týmto pojmom sú označené mapy, ktoré neobsahujú všetky prvky, aké sa bežne vyskytujú na klasických mapách, ale obsahujú len podmnožinu prvkov, ktoré sú zaujímavé pre konkrétne využitie mapy. Cieľom práce je vytvoriť nástroj na generovanie takýchto máp, ktorý používateľovi poskytuje možnosť zvoliť si aké prvky sa majú na mape vykresliť.  Nástroj je implementovaný v jazyku Python, v podobe webovej aplikácie s využitím frameworku Flask. Nástroj umožňuje generovanie úplne slepých máp so zameraním na konkrétne územie a nejaký krajinný prvok, generovanie viac-menej slepých máp s použitím jednej z preddefinovaných šablón alebo generovanie viac-menej slepých máp s použitím vlastnej vytvorenej štýlovej sady, ktorá definuje z akých prvkov sa skladá mapa a akým spôsobom sú na mape tieto prvky vykreslené. Nástroj tiež umožňuje vykresliť vlastné trasy používateľa, ktoré je možné vložiť vo forme GPX súborov. Nástroj sa zameriava na generovanie máp určených pre tlač.
Interaktivní nástroj pro tvorbu více-méně slepých map
Balazy, Petr ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce)
Cílem této bakalářské práce je implementovat webovou aplikaci pro tvorbu více-méně slepých map z OpenStreetMap dat. Při implementaci byla použita sada nástrojů Mapnik, která je určená k tvorbě map a mapových dlaždic. Během implementace probíhalo několik kol testování, po kterých byla aplikace opravována, upravována a vylepšována. Vytvořená aplikace umožňuje uživateli výběr oblasti, výběr prvků mapy a jejich vlastností, stažení mapy ve vybraném datovém formátu a velikosti.
Prostředí pro tvorbu map z dat projektu OpenStreetMap
Opletal, Petr ; Rozman, Jaroslav (oponent) ; Novotný, Tomáš (vedoucí práce)
Práce se zabývá tvorbou prostředí pro tvorbu map z vektorových dat projektu OpenStreetMap. Výsledná aplikace umožňuje měnit vzhled map a importovat data z externích zdrojů (např. vlastní trasy). V práci je popsán teoretický úvod, informace o projektu OpenStreetMap a informace o aplikaci Google My Tracks. Další část práce se již zabývá návrhem, vlastní implementací aplikace a jejím testováním. V závěru práce je shrnut dosažený výsledek a zmíněny některé návrhy na rozšíření.
Aplikace pro tvorbu map z dat projektu OpenStreetMap
Latta, Martin ; Rozman, Jaroslav (oponent) ; Novotný, Tomáš (vedoucí práce)
Tato práce se zabývá vývojem aplikace, která umožňuje vytvářet mapy z dat projektu OpenStreetMap a měnit jejich vzhled. Práce obsahuje teoretický úvod do kartografie, informace o projektu OpenStreeMap a vykreslovací knihovně Mapnik. Hlavní náplní textu je návrh a popis implementace samotné aplikace včetně závěrečného testování a vyhodnocení.
Tvorba vlastnich map z podkladu OSM - online
Fabčinová, Dominika ; Novotný, Tomáš (oponent) ; Kašpárek, Tomáš (vedoucí práce)
Práca rozoberá jednotlivé kroky postupu vytvárania máp z OpenStreetMap dát. Skúma nástroje, pomocou ktorých tieto kroky môžu byť realizované. Hodnotí ich varianty s cieľom vybrať vhodnú pre použitie v následnej implementácii. Implementuje celé riešenie pomocou vybraných nástrojov, od získania dát, cez vykreslenie máp, po ich poskytnutie koncovému uživateľovi. Postup dôkladne dokumentuje. Ukazuje, ako do máp vkladať vlastné vrstvy, konkrétne vrstevnice a značené turistické chodníky a ako v mapách vyhľadávať trasy.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.