Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 1 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
Umělá inteligence pro karetní hru Mandala
Tyle, Tomáš ; Holan, Tomáš (vedoucí práce) ; Mráz, František (oponent)
Tato bakalářská práce se zabývá vývojem umělé inteligence pro hraní karetní hru dvou hráčů Mandala. Popisuje několik přístupů ke tvorbě umělé inteligence a výsledky testování jejich implementací. Obsahuje implementaci hry samotné včetně grafického prostředí. 1

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.