Original title:
Fotorealistické zobrazování
Translated title:
Photorealistic Rendering
Authors:
Štěrba, Maroš ; Milet, Tomáš (referee) ; Vlnas, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2022
Language:
slo Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[slo][eng]
Táto práca rieši vykresľovanie virtuálnej scény použitím postupov vedúcich k fotorealistickému obrazu. Navrhované riešenie zobrazovania je založené na metóde obojsmerného sledovania cesty. Výpočet výsledného obrazu je vykonávaný na CPU. Výsledkom je aplikácia podporujúca vybrané typy materiálov. V závere je aplikácia otestovaná a sú zhodnotené dosiahnuté výsledky.
Subject of this thesis is rendering of 3D scene using photorealistic techniques. The solution is based on bidirectional path tracing method and renders image using CPU. Application supports selected materials. Finally, application is tested and results of testing are discussed.
Keywords:
\\the rendering equation; bidirectional path tracing; global illumination; light tracing; Monte Carlo methods; multiple importance sampling; path tracing
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/208265