Original title:
Procedurální generování trati
Translated title:
Procedural Track Generator
Authors:
Ončo, Michael ; Lysek, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2018
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakářská práce se zabývá procedurálním generováním nekonečné překážkové dráhy pro hru, ve které hráč tyto překážky překonává. Zkoumá vhodné způsoby, jak danou dráhu generovat. V rámci tohoto výzkumu studuje základní vlastnosti šumů a gramatik. Dále se zaměřuje hlavně na gramatiky, L-systémy a jejich vlastnosti. Výstupem této bakalářské práce je program generující překážkovou dráhu, zobrazující vygenerovanou geometrii pomocí OpenGL a umožňující tuto trať procházet.
This bachelor's thesis deals with procedural generation of an obstacle course for a game in which the player has to overcome these obstacles. It researches suitable ways of generating such course. Within the scope of this research the thesis studies basic traits of noises and grammars. Furthermore it mainly focuses on grammars, L-systems and their attributes. Output of this bachelor's thesis is an application generating the obstacle course, visualizing its geometry using OpenGL and enabling movement through it.
Keywords:
grammar; L-system; procedural generation; procedural noise; gramatika; L-systém; procedurální generování; procedurální šum
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/85192