Název:
Jazyk pro procedurální generování
Překlad názvu:
Language for Procedural Generation
Autoři:
Dobiáš, Roman ; Káčerik, Martin (oponent) ; Milet, Tomáš (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2018
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Práca sa zaoberá návrhom a implementáciou knižnice s jazykom pre procedurálne generovanie, vychádzajúcim z L-systémov. Zmyslom práce je vytvoriť prakticky použiteľnú a jednoducho integrovateľú knižnicu, ktorá sa bude dať využiť v celej rade aplikácií, obzvlášť v 3D vykresľovacích enginoch alebo editoroch. Práca sa zaoberá nutnou teóriou procedurálneho generovania a L-systémov, téoriou formálnych jazykov, a návrhom a implementáciou daného systému. Výsledkom práce sú ukážkové projekty využívajúce knižnicu a početné príklady dosiahnuté pomocou generovania.
This thesis deals with designing and implementing a library with language devoted to procedural generation extending L-systems. Emphasis is put on practical usage of the library which is aimed to be used by a wide spectrum of real-world applications, especially by 3D rendering engines and editors. The thesis covers theory of procedural generation, L-systems, theory of compilers, and design and implementation of the library. In conclusion, case study projects are introduced which embed the library and numerous examples are given.
Klíčová slova:
Bison; C++; Flex; Formálne jazyky; Korytnačia grafika; L systémy; OpenGL; Prekladače; Procedurálne generovanie; SVG; Bison; C++; Compilers; Flex; Formal languages; L-systems; OpenGL; Procedural generation; SVG; Turtle graphics
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/85165