Název:
Displacement mapping s využitím virtuálních textur
Překlad názvu:
Displacement Mapping with Virtual Textures
Autoři:
Čulen, Jozef ; Tóth, Michal (oponent) ; Starka, Tomáš (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2015
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Tato práce se zabýva technikou přidávání nerovností povrchu modelů nazvanou displacement mapping s využitím virtuálních textur. Displacement mapping bude výkonnostně i vizuálně porovnán s normal mappingem. Práce dále obsahuje stručný přehled některých světelných modelů a předcházejících metod pro simulování nerovností povrchů.
This thesis describes technique for adding roughness to surface of models called displacement mapping with virtual textures. Efficiency and visual quality of displacement mapping will be compared to normal mapping. Thesis also briefly describes some of lightning models and former techniques for adding details to smooth surface.
Klíčová slova:
displacement mapping; OpenGL; teselace; virtuálni textury; displacement mapping; OpenGL; tesselation; virtual textures
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/52455