Název:
Generátor úrovní pro hru v Unity
Překlad názvu:
Level Generator for Game in Unity
Autoři:
Dražka, Jakub ; Zachariáš, Michal (oponent) ; Kajan, Rudolf (vedoucí práce) Typ dokumentu: Diplomové práce
Rok:
2014
Jazyk:
cze
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [cze][eng]
Tato práce se věnuje problematice automatizovaného generování herních úrovní v engine Unity, konkrétně generování bludišť a generování prostředí pomocí L-systémů. Dále popisuje některé významné součásti a principy engine Unity. Na základě těchto údajů byly vytvořeny a popsány automatizované generátory těchto typů úrovní a počítačová 3D hra, která tyto generátory využívá.
This paper broods over a subject of automated generation of game levels in the Unity engine, namely the generation of mazes and generation of environment using L-systems. It also describes some of the major components and principles of the Unity engine. On the basis of these data have been created and described two automated generators of game levels as well as a 3D computer game that uses these generators.
Klíčová slova:
generování bludišť; L-systémy; počítačová hra; Procedurální generování; Unity; computer game; L-systems; mazes generating; Procedural generating; Unity
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/53350