Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 4 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
Engine v GLSL
Šlesár, Michal ; Karas, Matej (oponent) ; Milet, Tomáš (vedoucí práce)
Tvorba grafickej aplikácie spúštanej na GPU typicky obnáša konfiguráciu GPU, vytvorenie a konfiguráciu potrebných objektov a následne implementáciu samotného chovania aplikácie. Cieľom práce je za pomoci aplikačného rozhrania OpenGL vytvoriť nástroj, ktorý by túto konfiguráciu automatizoval. Užívateľ by vďaka tomu nemusel strácať čas konfiguráciou a mohol by rýchlo tvoriť a prototypovať grafické aplikácie. Vytvorený nástroj navyše aplikácii pridáva rôzne rozširujúce možnosti, ktoré nie sú natívne na GPU dostupné alebo podporované, ako napríklad práca s myšou a klávesnicou. 
Rozšiřující modul s barevným LCD displejem pro platformu FITkit
Michal, Pavel ; Vašíček, Zdeněk (oponent) ; Šimek, Václav (vedoucí práce)
Cílem práce bylo vytvoření modulu s barevným LCD displejem pro platformu FITkit a jeho řadičem ve VHDL. Modul umožnuje využít všechny obrazové režimy použitého displeje a zobrazování obrazových dat z mikrokontroléru, počítače i FPGA. Práce se také zabývá rezistivním dotykovým ovládáním displeje.
Engine v GLSL
Šlesár, Michal ; Karas, Matej (oponent) ; Milet, Tomáš (vedoucí práce)
Tvorba grafickej aplikácie spúštanej na GPU typicky obnáša konfiguráciu GPU, vytvorenie a konfiguráciu potrebných objektov a následne implementáciu samotného chovania aplikácie. Cieľom práce je za pomoci aplikačného rozhrania OpenGL vytvoriť nástroj, ktorý by túto konfiguráciu automatizoval. Užívateľ by vďaka tomu nemusel strácať čas konfiguráciou a mohol by rýchlo tvoriť a prototypovať grafické aplikácie. Vytvorený nástroj navyše aplikácii pridáva rôzne rozširujúce možnosti, ktoré nie sú natívne na GPU dostupné alebo podporované, ako napríklad práca s myšou a klávesnicou. 
Rozšiřující modul s barevným LCD displejem pro platformu FITkit
Michal, Pavel ; Vašíček, Zdeněk (oponent) ; Šimek, Václav (vedoucí práce)
Cílem práce bylo vytvoření modulu s barevným LCD displejem pro platformu FITkit a jeho řadičem ve VHDL. Modul umožnuje využít všechny obrazové režimy použitého displeje a zobrazování obrazových dat z mikrokontroléru, počítače i FPGA. Práce se také zabývá rezistivním dotykovým ovládáním displeje.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.