|
Generating Synthetic Web Traffic
Koprda, Peter ; Žádník, Martin (referee) ; Hranický, Radek (advisor)
Web crawlers, známi aj ako webové pavúky alebo roboty, zohrávajú kľúčovú úlohu pri vyhľadávaní informácií, optimalizácii pre vyhľadávače a indexovaní webových stránok. Weboví roboti sa však môžu používať aj pri penetračnom testovaní webových aplikácií. Automatizácia procesu odhaľovania zraniteľností, identifikácia skrytých koncových bodov a efektívne mapovanie štruktúry webovej aplikácie môžu zvýšiť účinnosť penetračného testovania. Táto práca sa zameriava na vytvorenie nástroja určeného na generovanie neľudskej (syntetickej) webovej prevádzky. Tento nástroj bude určený aj na automatizované penetračné testovanie webových aplikácií pomocou webových robotov s využitím syntetickej webovej prevádzky na rozšírenie možností testovania. Okrem toho sa tento nástroj bude používať na hodnotenie účinosti bezpečnostných systémov, ako sú IDS, IPS a webové aplikačné firewally (WAF).
|
|
Interactive graphical environment for visualization of penetration testing
Klampár, Roman ; Martinásek, Zdeněk (referee) ; Lieskovan, Tomáš (advisor)
This thesis deals with the design, development and implementation of an interactive graphical environment to support penetration testing. The theoretical part describes the basic concepts of penetration testing, introduces the Penterep platform and the technologies used in the development, such as Vue 3, TypeScript and D3.js. The practical part focuses on the design of the data structure and architecture, as well as the implementation of the network graph with interactivity including drag and drop, zoom and pan. The implemented solution allows manipulation of the graph and its data, making it possible to change the graph structure. The thesis resulted in a package designed for flexible integration into existing projects such as the Penterep platform, into which the solution was also integrated. The thesis also analyses the performance of graph rendering using HTML5 Canvas and SVG. Rendering time, FPS and memory usage for different sizes of graphs were monitored during testing. The results show that HTML5 Canvas achieves better performance for larger amount of data. The aim of this work is to increase the efficiency of penetration testing, reduce the time consumption and simplify the necessary processes compared to the currently available tools.
|
|
Cyber game for the OpenStack platform
Píš, Patrik ; Holasová, Eva (referee) ; Martinásek, Zdeněk (advisor)
This bachelor's thesis presents matters of penetration testing and ethical hacking with primary focus on binary exploitation. The main goal of this bachelor's thesis was to design and implement a cyber game which focuses on combining various exploitation techniques and presenting them in educative and engaging way. The theoretical part of this thesis concentrates on penetration testing methodology and provides a detailed analysis of a given vulnerability's mechanics and technologies that were crucial for the game's development. Practical part of this thesis consists of a detailed description of the game's design and implementation to OpenStack and cyber arena platforms. Additionally, the practical part of this thesis focuses on development of vulnerable applications, methodology and steps necessary for their successful exploitation. Due to the character of cyber game, a few protection mechanisms were necessary to deploy, and their description takes place in practical part of this bachelor's thesis as well.
|
|
Security Testing of Obfuscated Android Applications
Michalec, Pavol ; Dzurenda, Petr (referee) ; Malina, Lukáš (advisor)
Diplomová práca je o bezpečnostnom testovaní obfuskovaných Android aplikácií. Teoretická časť práce opisuje základy obfuskácie a spomína niektoré vybrané obfuskátory. Dopad obfuskácie na penetračné testovanie je taktiež zmienený. Práca navrhuje dynamickú analýzu ako hlavný nástroj pri obchádzaní obfuskácie. Praktická časť práce popisuje ochrany aplikácie v reálnom čase a spôsoby, ako tieto ochrany obísť pomocou dynamickej analýzy. Druhá polovica praktickej časti je venovaná pokročilým technikám obfuskácie a spôsobom ich obídenia.
|
|
Cyber game for the OpenStack platform
Píš, Patrik ; Holasová, Eva (referee) ; Martinásek, Zdeněk (advisor)
This bachelor's thesis presents matters of penetration testing and ethical hacking with primary focus on binary exploitation. The main goal of this bachelor's thesis was to design and implement a cyber game which focuses on combining various exploitation techniques and presenting them in educative and engaging way. The theoretical part of this thesis concentrates on penetration testing methodology and provides a detailed analysis of a given vulnerability's mechanics and technologies that were crucial for the game's development. Practical part of this thesis consists of a detailed description of the game's design and implementation to OpenStack and cyber arena platforms. Additionally, the practical part of this thesis focuses on development of vulnerable applications, methodology and steps necessary for their successful exploitation. Due to the character of cyber game, a few protection mechanisms were necessary to deploy, and their description takes place in practical part of this bachelor's thesis as well.
|
|
Security Testing of Obfuscated Android Applications
Michalec, Pavol ; Dzurenda, Petr (referee) ; Malina, Lukáš (advisor)
Diplomová práca je o bezpečnostnom testovaní obfuskovaných Android aplikácií. Teoretická časť práce opisuje základy obfuskácie a spomína niektoré vybrané obfuskátory. Dopad obfuskácie na penetračné testovanie je taktiež zmienený. Práca navrhuje dynamickú analýzu ako hlavný nástroj pri obchádzaní obfuskácie. Praktická časť práce popisuje ochrany aplikácie v reálnom čase a spôsoby, ako tieto ochrany obísť pomocou dynamickej analýzy. Druhá polovica praktickej časti je venovaná pokročilým technikám obfuskácie a spôsobom ich obídenia.
|