Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 3 záznamů.  Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Visual Programming Toolkit Based on MicroPython for ESP32 Platform
Paul, Daniel ; Mrázek, Vojtěch (oponent) ; Šimek, Václav (vedoucí práce)
This thesis presents the development of a Visual Programming Toolkit designed for programming the ESP32 platform using MicroPython. The toolkit leverages the intuitive nature of the visual programming paradigm to simplify the process of programming microcontrollers for users without extensive coding experience. The core of the toolkit is built on a web-based interface that utilizes the ReactFlow library to enable drag-and-drop functionality with flow-based diagrams, allowing users to assemble code through visual blocks that represent MicroPython commands and structures. Furthermore, it covers the backend hosted on the ESP32 device itself, allowing communication with the frontend client.
Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě
Mikuš, Michal ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Materna, Zdeněk (vedoucí práce)
Práca sa zaoberá vytvorením onboardingového procesu pre prvotných užívateľov aplikácie AREditor, ktorá má umožňovať ne-programátorom programovať robotické pracoviská a ich komponenty v rozšírenej realite. Nakoľko je práca s aplikáciou špecificky zameraná, je potreba do nej užívateľov zaučiť. Práca pozostáva z analýzy problematiky používania rozšírenej reality, analýzy informácii potrebných k efektívnemu zaučeniu užívateľov a analýza problémov v aplikácii, vytvorenie návrhu riešenia, implementácia tohoto riešenia a jeho následné otestovanie a vylepšenie. Onboarding je tvorený systémom nápovied, ktoré užívateľa prevedú a zoznámia so základnou funkcionalitou aplikácie. Po absolvovaní onboardingu by užívateľ nemal mať problém ďalej objavovať funkcionality aplikácie sám za pomoci už implementovaných nástrojových tipov.
Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě
Mikuš, Michal ; Beran, Vítězslav (oponent) ; Materna, Zdeněk (vedoucí práce)
Práca sa zaoberá vytvorením onboardingového procesu pre prvotných užívateľov aplikácie AREditor, ktorá má umožňovať ne-programátorom programovať robotické pracoviská a ich komponenty v rozšírenej realite. Nakoľko je práca s aplikáciou špecificky zameraná, je potreba do nej užívateľov zaučiť. Práca pozostáva z analýzy problematiky používania rozšírenej reality, analýzy informácii potrebných k efektívnemu zaučeniu užívateľov a analýza problémov v aplikácii, vytvorenie návrhu riešenia, implementácia tohoto riešenia a jeho následné otestovanie a vylepšenie. Onboarding je tvorený systémom nápovied, ktoré užívateľa prevedú a zoznámia so základnou funkcionalitou aplikácie. Po absolvovaní onboardingu by užívateľ nemal mať problém ďalej objavovať funkcionality aplikácie sám za pomoci už implementovaných nástrojových tipov.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.