Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 3 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
3D hra ovládaná pomocí senzoru Leap Motion
Hajdin, Martin ; Kobrtek, Jozef (oponent) ; Najman, Pavel (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom užívateľského rozhrania a ovládania počítačovej hry s použitím zariadenia Leap Motion. Navrhnutá hra je typu „Endless Runner", ktorá bola implementovaná v Unity3D pomocou jazyka C#. Na tejto hre bola testovaná jednoduchosť, intuitívnosť, pohodlnosť a zábavnosť ovládania oproti interakcii s klávesnicou alebo Gamepadom. Vyhodnotenie implementovaného ovládania prebiehalo formou používateľských testov. Testovaním bolo zistené, že sa ovládanie pomocou zariadenia Leap Motion nelíši od klávesnice, alebo Gamepadu. Napriek tomu by väčšina používateľov preferovala ovládanie pomocou Leap Motion.
IoT systém pro kontrolu konferenčních místností
Kondás, Peter ; Šilhavý, Pavel (oponent) ; Krajsa, Ondřej (vedoucí práce)
Cieľom tejto bakalárskej práce bolo navrhnúť a realizovať systém pre kontrolu obsadenosti miestnosti využitím počítania vstupov a výstupov osôb z miestnosti a obsadenosti jednotlivých stoličiek, pričom systém mal posielať dáta protokolom MQTT. Pre systém bolo navrhnuté zariadenie, pre ktoré boli vybrané súčiastky a senzory, ktoré mohli ďalej rozširovať jeho vlastnosti. Ako používateľské rozhranie tohto systému bol použitý Home Assistant, ktorý prehľadne vyobrazuje momentálny stav konferenčnej miestnosti.
3D hra ovládaná pomocí senzoru Leap Motion
Hajdin, Martin ; Kobrtek, Jozef (oponent) ; Najman, Pavel (vedoucí práce)
Táto práca sa zaoberá návrhom užívateľského rozhrania a ovládania počítačovej hry s použitím zariadenia Leap Motion. Navrhnutá hra je typu „Endless Runner", ktorá bola implementovaná v Unity3D pomocou jazyka C#. Na tejto hre bola testovaná jednoduchosť, intuitívnosť, pohodlnosť a zábavnosť ovládania oproti interakcii s klávesnicou alebo Gamepadom. Vyhodnotenie implementovaného ovládania prebiehalo formou používateľských testov. Testovaním bolo zistené, že sa ovládanie pomocou zariadenia Leap Motion nelíši od klávesnice, alebo Gamepadu. Napriek tomu by väčšina používateľov preferovala ovládanie pomocou Leap Motion.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.