|
Webová aplikace pro vytváření logických herních úloh a jejich sdílení
Vlachovský, Jakub
Webová aplikace pro vytváření logických herních úloh a jejich sdílení. Bakalářská práce. Brno: Mendelova univerzita v Brně, 2016. Tato práce obsahuje návrh na realizaci a popis realizace webové aplikace, ve které lze pomocí obecného rozhraní tvořit a hrát určité typy logických her. Také se rámcově zabývá popisem technologií použitých pro tvorbu aplikace.
|
| |
|
Prototyp webovej aplikácie pre stavebno-obchodnú spoločnost
Balážová, Klaudia
Balážová, K. Prototyp webové aplikace pro stavebně-obchodní společnost. Bakalářská práce. Brno: Mendelova univerzita v Brně, 2020. Tato práce se zaobírá analýzou, návrhem a tvorbou prototypu webové aplikace pro vybranou stavebně-obchodní společnost. Návrh informačního systému byl vytvořen za pomocí UML notace a ER diagramu. Během implementace prototypu byla struktura webové aplikace rozdělena do dvou vrstev a byly využité technologie PHP, HTML, CSS, SQL, JavaScript a PhpStorm. Závěr práce se věnuje zhodnocení výsledků z uživatelského testování a možného budoucího rozvoje.
|
|
Optimalizace distribuční sítě společnosti DAMIRA DRINKS, s.r.o
Schaffer, Marek
Schaffer, M. Optimalizace distribuční sítě společnosti DAMIRA DRINKS, s.r.o. Diplomová práce. Brno: Mendelova univerzita v Brně, 2015. Diplomová práce se zabývá optimalizací distribuční sítě vybraného podniku pomocí metod operačního výzkumu. Teoretická část se zaměřuje na logistiku, operační výzkum, lineární programování, problém obchodního cestujícího a programovací jazyk JavaScript. Cílem práce je navrhnout optimalizované řešení distribučních tras s využitím Mayerovy metody a softwaru STORM. V závěru jsou kalkulovány náklady optimalizovaného řešení a porovnány se stávající situací.
|
|
Webová aplikácia pre zobrazenie 3D modelov
Mikoláš, Dušan
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací možností zobrazování 3D modelů v prostředí webových prohlížečů pomocí technologie WebGL. V rámci práce vznikla aplikace pro firmu Mikoláš - Kamenár s. r. o., jejíž použití má zlepšit prezentaci kamenických výrobků a zrychlit komunikaci se zákazníkem. Tato aplikace byla testovaná na různých počítačových sestavách pro zjištění náročnosti a použitelnosti.
|
|
Webový diář na sledování péče o pleť
Tussupova, Kymbat
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementaci webového portálu se zaměřením na péči o pokožku. Uživatel bude mít „deník“, do kterého bude schopný přidávat přípravky, které používá v určitý den. Zároveň bude moci nahrávat fotky, které by mu umožnily zjistit, zda jeho způsob, jak se stará o svoji pleť, pomáhá řešit jeho problémy, plní jeho očekávaní či nikoliv.
|
|
Tvorba arkádové hry v prostředí webového prohlížeče
Chládek, Gustav
Tato práce se zabývá tvorbou arkádové hry v prostředí webového prohlížeče. Zaměřuje se na využití jazyka JavaScript a s ním souběžně používaných technologií HTML a CSS. Tyto technologie jsou následně použity pro vytvoření ukázkové arkádové hry pro webové prohlížeče.
|
| |
|
Návrhář uživatelských stylů v aplikaci TeXonWeb
Potáček, Pavel
Diplomová práce se zabývá návrhem a implementací návrháře uživatelských stylů v aplikaci TeXonWeb. Obsahuje analýzu současného stavu aplikace a tvorbu jejích komponent. Dále popisuje možnosti sazby v typografickém systému TeX/LaTeX s ohledem na tvorbu uživatelských stylů. Poskytnuto je srovnání s dalšími podobně zaměřenými systémy. Probrána je také teorie formálních jazyků a překladačů. Součástí práce je popis návrhu rozhraní, vlastní implementace návrháře a parseru stylů. Uvedeny jsou i možnosti dalšího vývoje.
|
|
Webová 3D prezentácia umeleckých diel
Migaš, Marek
Tato bakalářská práce je zaměřena na návrh a následnou implementaci webové aplikace, která by umožňovala její vlastníkovi prezentovat umělecká díla v prostoru bez nutnosti instalovat doplňkový software pro prohlížeč v podobě různých plug- inů. V první části práce jsou definovány požadavky na aplikaci. Následně jsou na základě těchto požadavků analyzovány dostupné aplikace. Druhá část práce obsahuje návrh aplikace a její uživatelského prostředí, implementaci aplikace a její následné testování.
|