Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 2 záznamů.  Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Painterly animation synthesis
Psotka, František ; Pelikán, Josef (vedoucí práce) ; Maršálek, Lukáš (oponent)
V predloženej práci študujem úlohu syntézy animovanej malby pomocou simulácie tahov štetca. Animovaná malba, ako nová výtvarná forma, dáva animátorovi velký rozmer slobody. Cielom projektu je navrhnúť framework, ktorý by dokázal obsiahnuť túto komplexnú úlohu, spojiť flexibilitu a užívatelský komfort. Tento framework by mal slúžiť tiež na další prieskum výtvarných i technických možností animovanej malby. V rámci neho implementujem metódu Barbary Meier [4], pri čom výsledkom je užívatelská aplikácia, s pomocou ktorej aj neskúsený animátor dokáže vytvoriť esteticky príťažlivé práce v maliarskom štýle. Implementáciu je nutné previesť efektívne a vysporiadať sa so vznikom artefaktov.
Painterly animation synthesis
Psotka, František ; Maršálek, Lukáš (oponent) ; Pelikán, Josef (vedoucí práce)
V predloženej práci študujem úlohu syntézy animovanej malby pomocou simulácie tahov štetca. Animovaná malba, ako nová výtvarná forma, dáva animátorovi velký rozmer slobody. Cielom projektu je navrhnúť framework, ktorý by dokázal obsiahnuť túto komplexnú úlohu, spojiť flexibilitu a užívatelský komfort. Tento framework by mal slúžiť tiež na další prieskum výtvarných i technických možností animovanej malby. V rámci neho implementujem metódu Barbary Meier [4], pri čom výsledkom je užívatelská aplikácia, s pomocou ktorej aj neskúsený animátor dokáže vytvoriť esteticky príťažlivé práce v maliarskom štýle. Implementáciu je nutné previesť efektívne a vysporiadať sa so vznikom artefaktov.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.