|
A Framework for generating Traffic in IoT Networks
Švehla, Ľubomír ; Staněk, Miroslav (oponent) ; Polák, Ladislav (vedoucí práce)
The point of this master's thesis is to design a framework capable of receiving and processing and also generating and sending packets of BLE, Z-Wave and IQRF technologies. In addition to designing the software itself, it also deals with choosing suitable hardware. Selected hardware is SDR device HackRF~One. The software solution is implemented in C ++ and counts on the use of third-party tools.
|
|
Rotační 3D scanner
Švehla, Ľubomír ; Polák, Ladislav (oponent) ; Kaller, Ondřej (vedoucí práce)
Projekt sa zaoberá návrhom konštrukciou rotačného 3D skeneru a to ako po hardvérovej tak i po softvérovej stránke. Pri hardvérovej časti je dôležitým faktorom čo najnižšia cena a tomu zodpovedá aj jeho jednoduchosť. Softvérová stránka je vyriešená pomocou nástroju FFmpeg a programovacieho prostredia MATLAB. Z nastrihaného synchronizovaného videa je vysegmentovaná ožiarená krivka a následným poskladaním týchto kriviek sa získa 3D model. Pre kvalitnejší výsledok sú využité dve kamery. Program je plne ovládateľný pomocou GUI.
|
|
A Framework for generating Traffic in IoT Networks
Švehla, Ľubomír ; Staněk, Miroslav (oponent) ; Polák, Ladislav (vedoucí práce)
The point of this master's thesis is to design a framework capable of receiving and processing and also generating and sending packets of BLE, Z-Wave and IQRF technologies. In addition to designing the software itself, it also deals with choosing suitable hardware. Selected hardware is SDR device HackRF~One. The software solution is implemented in C ++ and counts on the use of third-party tools.
|
|
Rotační 3D scanner
Švehla, Ľubomír ; Polák, Ladislav (oponent) ; Kaller, Ondřej (vedoucí práce)
Projekt sa zaoberá návrhom konštrukciou rotačného 3D skeneru a to ako po hardvérovej tak i po softvérovej stránke. Pri hardvérovej časti je dôležitým faktorom čo najnižšia cena a tomu zodpovedá aj jeho jednoduchosť. Softvérová stránka je vyriešená pomocou nástroju FFmpeg a programovacieho prostredia MATLAB. Z nastrihaného synchronizovaného videa je vysegmentovaná ožiarená krivka a následným poskladaním týchto kriviek sa získa 3D model. Pre kvalitnejší výsledok sú využité dve kamery. Program je plne ovládateľný pomocou GUI.
|