Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 3 záznamů.  Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
XGPON module for Wireshark
Šuba, Patrik ; Horváth, Tomáš (oponent) ; Tomašov, Adrián (vedoucí práce)
The master's thesis deals with the design of a PcapNG file format for supporting XG-PON data and explores the possibilities of creating a module. The aim is to create a module as a technical tool for detailed analysis and diagnostics of XG-PON networks. The file design proposal consists of packet processing by a network analyzer and the creation of PcapNG format blocks. This file design proposal is implemented in a program written in the Python language. The Wireshark module is implemented in the LUA programming language which have native support for utilizing the new link layer. The use of the module involves configuring the application to support the XG-PON protocol and utilizing the module itself, which can process XG-PON frames in both directions of communication in the proposed PcapNG file. An important part was the verification of the module's functionality on data from an available XG-PON network, demonstrating its ability to correctly process data from a real environment. The result of the work is a tool for the analysis and diagnosis of XG-PON networks, which can contribute to better management of these modern optical networks.
Moderní knihovny pro programování grafických karet
Šuba, Patrik ; Kadlubiak, Kristián (oponent) ; Jaroš, Jiří (vedoucí práce)
Cieľom tejto bakalárskej práce je uskutočniť výskum v oblasti knižníc pre programovanie grafických kariet a vytvoriť sadu testovacích problémov s využitím týchto knižníc. Testovacie problémy pozostávajú z matematických operácií s maticami a vektormi. Pre testovacie problémy boli vytvorené dve aplikácie. Prvá aplikácia bola implementované v jazyku C++ s použitím knižnice OpenMP. Druhá aplikácia bola implementovaná v jazyku C++ s použitím knižnice cuBLAS a CUDA. Implementácia tejto práce umožňuje nahliadnuť do problematiky programovania grafických kariet a ukázať ich praktické využitie. Výsledky práce overujú výkon a priepustnosť poskytnutých grafických kariet od skupiny IT4Innovations. Výsledky aplikácií sú porovnané s referenčnými hodnotami od výrobcu grafických kariet a medzi použitými knižnicami.
Moderní knihovny pro programování grafických karet
Šuba, Patrik ; Kadlubiak, Kristián (oponent) ; Jaroš, Jiří (vedoucí práce)
Cieľom tejto bakalárskej práce je uskutočniť výskum v oblasti knižníc pre programovanie grafických kariet a vytvoriť sadu testovacích problémov s využitím týchto knižníc. Testovacie problémy pozostávajú z matematických operácií s maticami a vektormi. Pre testovacie problémy boli vytvorené dve aplikácie. Prvá aplikácia bola implementované v jazyku C++ s použitím knižnice OpenMP. Druhá aplikácia bola implementovaná v jazyku C++ s použitím knižnice cuBLAS a CUDA. Implementácia tejto práce umožňuje nahliadnuť do problematiky programovania grafických kariet a ukázať ich praktické využitie. Výsledky práce overujú výkon a priepustnosť poskytnutých grafických kariet od skupiny IT4Innovations. Výsledky aplikácií sú porovnané s referenčnými hodnotami od výrobcu grafických kariet a medzi použitými knižnicami.

Viz též: podobná jména autorů
6 Šuba, Pavel
1 Šuba, Petr
Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.