National Repository of Grey Literature 3 records found  Search took 0.01 seconds. 
Holographic Injection
Dobiáš, Roman ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou nástroja, ktorý umožní používať klasické 3D OpenGL aplikácie na tzv. autostereoskopických displayoch s plným využitím ich hĺbkových možností a s minimálnym zásahom od užívateľa. Nástrojom je konverzná vrstva, ktorá umožní transparentne beh OpenGL aplikácií s interným rozšírením o vykreslenie z viacerých pohľadov vo formáte, vhodnom pre 3D display. Motiváciou tejto diplomovej práce je potenciálne rozšírenie tzv. autostereskopických displayov, ktoré je v súčasnosti závislé na cene a dostupnosti špecializovaných aplikácií pre tieto displaye. Text práce sa zaoberá dizajnom takejto vrstvy z pohľadu nutných API volaní, ktoré je potrebné korektne prepísať, aby aplikácie, vytvorené pomocou jednotlivých verzii štandardu OpenGL, pracovali správne, ako aj popisom problémov, ktoré vznikajú použitím rôznych vykreslovacích techník, a ktoré sú motiváciou pre komplexnejšie chovanie nástroja. Na záver práce sú ukážky konverzie programov, dopad na výkonnosť, ako aj identifikácia nedostatkov konverznej vrstvy s návrhmi možných riešení pre ďalší vývoj.
Augmented Reality on Lume Pad
Olearčin, Daniel ; Bambušek, Daniel (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
This bachelor's thesis deals with the possible improvement of applications that use augmented reality. The aim of the bachelor thesis is to find out whether the light field technology of the Lume Pad tablet provides better navigation and manipulation with objects in augmented reality. To fulfill the goal of the bachelor thesis, a thorough study of augmented reality, light field technology, the Unity game engine and the Lume Pad tablet is necessary. Based on the studied information, an application is implemented in the Unity game engine, which combines augmented reality and light field technology. The app contains tests that point to possible improvements. The tests focus on navigation and manipulation with objects in augmented reality. Using a sample of users, the final application is tested and based on the results of testing, a conclusion is drawn.
Holographic Injection
Dobiáš, Roman ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou nástroja, ktorý umožní používať klasické 3D OpenGL aplikácie na tzv. autostereoskopických displayoch s plným využitím ich hĺbkových možností a s minimálnym zásahom od užívateľa. Nástrojom je konverzná vrstva, ktorá umožní transparentne beh OpenGL aplikácií s interným rozšírením o vykreslenie z viacerých pohľadov vo formáte, vhodnom pre 3D display. Motiváciou tejto diplomovej práce je potenciálne rozšírenie tzv. autostereskopických displayov, ktoré je v súčasnosti závislé na cene a dostupnosti špecializovaných aplikácií pre tieto displaye. Text práce sa zaoberá dizajnom takejto vrstvy z pohľadu nutných API volaní, ktoré je potrebné korektne prepísať, aby aplikácie, vytvorené pomocou jednotlivých verzii štandardu OpenGL, pracovali správne, ako aj popisom problémov, ktoré vznikajú použitím rôznych vykreslovacích techník, a ktoré sú motiváciou pre komplexnejšie chovanie nástroja. Na záver práce sú ukážky konverzie programov, dopad na výkonnosť, ako aj identifikácia nedostatkov konverznej vrstvy s návrhmi možných riešení pre ďalší vývoj.

Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.