National Repository of Grey Literature 2 records found  Search took 0.01 seconds. 
Media Data Processing
Krča, Michal ; Ila, Viorela Simona (referee) ; Zemčík, Pavel (advisor)
Tato práce popisuje proces tvorby multi-platformního interaktivního systému a demonstruje jeho použitelnost na prototypu aplikace simulující rehabilitaci. Je zde zahrnut SW návrh, 3D programování a produkce animací za použití hloubkového senzoru Kinect. Jádro aplikace bylo vytvořeno v herním enginu Unity 3D a bylo otestováno na Linux Ubuntu, Windows 7, mobilním zařízení Android a Unity Web Playeru. První polovina tohoto dokumentu obsahuje můj průzkum nejmodernějších nástrojů a zdrojů vhodných pro realizaci interaktivní multi-platformní aplikace, pracující s 3D obsahem. Nejprve jsou popsány tři herní enginy (Unity 3D, UDK, Unreal Engine 4), jakožto hlavní vývojová prostředí vhodná k realizaci aplikace. Poté jsou popsány možnosti ukládání dat obecné pro všechny zmíněné enginy - integrovaná úložiště dat, databázové systémy a serializace. Nakonec jsou v práci popsány výhody a nevýhody různých přístupů, jak vytvořit 3D animace. Je zde naznačeno použití 3D softwaru určeného k manuální produkci, ale také různé možnosti snímání pohybu Motion Capture. Druhá část dokumentu popisuje mé zhodnocení informací popsaných v předchozí části a rozhodnutí, které prostředky jsem použil k vytvoření prototypu. Také je zde zkonkretizováno zadání a formulovány základní parametry aplikace. Dále je popsán SW návrh, produkce a zpracování 3D animací a samotná implementace. Nakonec je výsledný prototyp zhodnocen a naznačena rozšíření, které je možné aplikovat v budoucnosti. Co se týče využití samotné aplikace, tato práce předvádí mé nápady, jak mohou být informační technologie využity v oboru fyzioterapie a zdravotnictví obecně. Výsledkem nemělo být nahrazení fyzioterapeutů, nýbrž poskytnutí pomoci jim a jejich pacientům. Tento prototyp je příkladem, který nabízí 3D vizualizaci cvičení a lidského pohybového systému. 3D animace, ukazující, jak by měl být každý cvik správně proveden, mimo jiné, mohou učinit rehabilitace příjemnější a zároveň účinnější.
Media Data Processing
Krča, Michal ; Ila, Viorela Simona (referee) ; Zemčík, Pavel (advisor)
Tato práce popisuje proces tvorby multi-platformního interaktivního systému a demonstruje jeho použitelnost na prototypu aplikace simulující rehabilitaci. Je zde zahrnut SW návrh, 3D programování a produkce animací za použití hloubkového senzoru Kinect. Jádro aplikace bylo vytvořeno v herním enginu Unity 3D a bylo otestováno na Linux Ubuntu, Windows 7, mobilním zařízení Android a Unity Web Playeru. První polovina tohoto dokumentu obsahuje můj průzkum nejmodernějších nástrojů a zdrojů vhodných pro realizaci interaktivní multi-platformní aplikace, pracující s 3D obsahem. Nejprve jsou popsány tři herní enginy (Unity 3D, UDK, Unreal Engine 4), jakožto hlavní vývojová prostředí vhodná k realizaci aplikace. Poté jsou popsány možnosti ukládání dat obecné pro všechny zmíněné enginy - integrovaná úložiště dat, databázové systémy a serializace. Nakonec jsou v práci popsány výhody a nevýhody různých přístupů, jak vytvořit 3D animace. Je zde naznačeno použití 3D softwaru určeného k manuální produkci, ale také různé možnosti snímání pohybu Motion Capture. Druhá část dokumentu popisuje mé zhodnocení informací popsaných v předchozí části a rozhodnutí, které prostředky jsem použil k vytvoření prototypu. Také je zde zkonkretizováno zadání a formulovány základní parametry aplikace. Dále je popsán SW návrh, produkce a zpracování 3D animací a samotná implementace. Nakonec je výsledný prototyp zhodnocen a naznačena rozšíření, které je možné aplikovat v budoucnosti. Co se týče využití samotné aplikace, tato práce předvádí mé nápady, jak mohou být informační technologie využity v oboru fyzioterapie a zdravotnictví obecně. Výsledkem nemělo být nahrazení fyzioterapeutů, nýbrž poskytnutí pomoci jim a jejich pacientům. Tento prototyp je příkladem, který nabízí 3D vizualizaci cvičení a lidského pohybového systému. 3D animace, ukazující, jak by měl být každý cvik správně proveden, mimo jiné, mohou učinit rehabilitace příjemnější a zároveň účinnější.

Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.