National Repository of Grey Literature 1 records found  Search took 0.02 seconds. 
TiledPlanet: game map generator
Konderla, Bartosz ; Starka, Tomáš (referee) ; Vlnas, Michal (advisor)
Práce je zaměřená na procedurální generování sférických map pro tahové strategické hry inspirované herní sérií Civilization. Proces generování byl implementován v herním enginu Unity s použitím různých technik, jako jsou sférické mřížky, šum, Bézierovy křivky, úroveň detailů a výpočetní shadery. Práce také zkoumá mechaniky tahových strategických her související s mapou, jako jsou hledání cest a mlha války. Výsledkem práce je aplikace schopná generovat planetárně vyhlížející mapy, doplněná o nástroj umožňující uživatelské editování map a ukázku základních herních mechanik. Implementace může sloužit jako základ pro vývoj tahových strategických her.

Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.