National Repository of Grey Literature 4 records found  Search took 0.01 seconds. 
Language for Procedural Generation
Dobiáš, Roman ; Káčerik, Martin (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
This thesis deals with designing and implementing a library with language devoted to procedural generation extending L-systems. Emphasis is put on practical usage of the library which is aimed to be used by a wide spectrum of real-world applications, especially by 3D rendering engines and editors. The thesis covers theory of procedural generation, L-systems, theory of compilers, and design and implementation of the library. In conclusion, case study projects are introduced which embed the library and numerous examples are given.
Holographic Injection
Dobiáš, Roman ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou nástroja, ktorý umožní používať klasické 3D OpenGL aplikácie na tzv. autostereoskopických displayoch s plným využitím ich hĺbkových možností a s minimálnym zásahom od užívateľa. Nástrojom je konverzná vrstva, ktorá umožní transparentne beh OpenGL aplikácií s interným rozšírením o vykreslenie z viacerých pohľadov vo formáte, vhodnom pre 3D display. Motiváciou tejto diplomovej práce je potenciálne rozšírenie tzv. autostereskopických displayov, ktoré je v súčasnosti závislé na cene a dostupnosti špecializovaných aplikácií pre tieto displaye. Text práce sa zaoberá dizajnom takejto vrstvy z pohľadu nutných API volaní, ktoré je potrebné korektne prepísať, aby aplikácie, vytvorené pomocou jednotlivých verzii štandardu OpenGL, pracovali správne, ako aj popisom problémov, ktoré vznikajú použitím rôznych vykreslovacích techník, a ktoré sú motiváciou pre komplexnejšie chovanie nástroja. Na záver práce sú ukážky konverzie programov, dopad na výkonnosť, ako aj identifikácia nedostatkov konverznej vrstvy s návrhmi možných riešení pre ďalší vývoj.
Holographic Injection
Dobiáš, Roman ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou nástroja, ktorý umožní používať klasické 3D OpenGL aplikácie na tzv. autostereoskopických displayoch s plným využitím ich hĺbkových možností a s minimálnym zásahom od užívateľa. Nástrojom je konverzná vrstva, ktorá umožní transparentne beh OpenGL aplikácií s interným rozšírením o vykreslenie z viacerých pohľadov vo formáte, vhodnom pre 3D display. Motiváciou tejto diplomovej práce je potenciálne rozšírenie tzv. autostereskopických displayov, ktoré je v súčasnosti závislé na cene a dostupnosti špecializovaných aplikácií pre tieto displaye. Text práce sa zaoberá dizajnom takejto vrstvy z pohľadu nutných API volaní, ktoré je potrebné korektne prepísať, aby aplikácie, vytvorené pomocou jednotlivých verzii štandardu OpenGL, pracovali správne, ako aj popisom problémov, ktoré vznikajú použitím rôznych vykreslovacích techník, a ktoré sú motiváciou pre komplexnejšie chovanie nástroja. Na záver práce sú ukážky konverzie programov, dopad na výkonnosť, ako aj identifikácia nedostatkov konverznej vrstvy s návrhmi možných riešení pre ďalší vývoj.
Language for Procedural Generation
Dobiáš, Roman ; Káčerik, Martin (referee) ; Milet, Tomáš (advisor)
This thesis deals with designing and implementing a library with language devoted to procedural generation extending L-systems. Emphasis is put on practical usage of the library which is aimed to be used by a wide spectrum of real-world applications, especially by 3D rendering engines and editors. The thesis covers theory of procedural generation, L-systems, theory of compilers, and design and implementation of the library. In conclusion, case study projects are introduced which embed the library and numerous examples are given.

See also: similar author names
4 Dobiáš, Radek
1 Dobiáš, Richard
1 Dobiáš, Rudolf
Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.