Original title:
Ergonomické poradenství pro hráče počítačových her
Translated title:
Ergonomic Consulting for Computer Game Players
Authors:
Čápová, Erika ; Matoušová, Zita (advisor) ; Rotbartová, Eliška (referee) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Abstract:
[cze][eng] BAKALÁŘSKÉ PRÁCE Jméno, příjmení: Erika Čápová Vedoucí práce: Mgr. Zita Matoušová Název bakalářské práce: Ergonomické poradenství pro hráče počítačových her Abstrakt bakalářské práce: Bakalářská práce se zabývá problematikou ergonomie a prevence vzniku obtíží u hráčů počítačových her z pohledu ergoterapie. V současné době představuje hraní počítačových her nejrozšířenější volnočasovou aktivitu, která je však spojena s riziky plynoucími z dlouhodobé statické zátěže, repetitivních pohybů a neergonomicky nastaveného herního prostředí. Práce je rozdělena na část teoretickou a praktickou. Teoretická část práce shrnuje poznatky o ergonomii, herní komunitě a nejčastějších patologiích vznikajících v souvislosti s hraním počítačových her. Cílem je zmapování obtíží a ergonomických nedostatků vybraných pacientů s následnou intervencí na základě poznatků získaných při zpracovávání teoretické části práce. Dílčím cílem bakalářské práce je vytvoření edukačního materiálu pro hráče počítačových her. V praktické části práce jsou zpracovány kazuistiky dvou hráčů počítačových her potýkajících se s obtížemi v souvislosti s herní zátěží. Sběr dat probíhal primárně formou semistrukturovaného rozhovoru, analýzy dotazníku "Struktura dne" a analýzou fotodokumentace hráčů při reálné herní zátěži. Na základě získaných dat...BACHELOR THESIS ABSTRACT Name, Surname: Erika Čápová Supervisor: Mgr. Zita Matoušová Title: Ergonomic Consulting for Computer Game Players Abstract: This bachelor's thesis examines ergonomics and the prevention of health problems among computer gamers from an occupational therapy perspective. Currently, playing computer games is a widespread leisure activity associated with risks from prolonged static strain, repetitive movements, and unergonomic environments. The thesis is divided into theoretical and practical sections. The theoretical part summarizes findings on ergonomics, the gaming community, and common pathologies related to gaming. The aim is to map difficulties and ergonomic shortcomings in selected patients, followed by interventions based on theoretical findings. A secondary objective is to create educational material for gamers. The practical section presents case studies of two gamers struggling with gaming-related strain. Data collection included semi-structured interviews, "Daily Routine" questionnaires, and analysis of photographic documentation during actual gaming sessions. Based on these data, ergonomic education and lifestyle recommendations were provided. Results indicate a high degree of ingrained muscle stereotypes and a significant influence of concurrent professional computer...
Keywords:
computer game players; ergonomics; occupational therapy; prevention; ergonomie; ergoterapie; hráči počítačových her; prevence
Institution: Charles University Faculties (theses)
(web)
Document availability information: Available in the Charles University Digital Repository. Original record: http://hdl.handle.net/20.500.11956/210879