Original title:
Interaktivní prezentace archeologické lokality v Přibicích v prostředí Unity
Authors:
Procházka, Lukáš ; Šolony, Marek (referee) ; Klíma, Ondřej (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce se zabývá vytvořením interaktivní 3D prezentace významné archeo logické lokality v Přibicích za využití herního enginu Unity. Cílem práce je přiblížit výsledky archeologického výzkumu z let 2018–2023 široké veřejnosti pomocí moderních metod vizua lizace a gamifikace. Praktická část zahrnuje digitální rekonstrukci krajiny v HDRP pipeline a implementaci systému pro „cestování časem“, který uživateli umožňuje projít procesem od geofyzikální detekce anomálií až po detailní antropologickou dokumentaci kosterních ná lezů. Výsledná aplikace, otestovaná na skupině uživatelů, slouží jako edukační nástroj pro pochopení metodiky archeologické práce a historického kontextu jihomoravského regionu.
This bachelor thesis focuses on the development of an interactive 3D presentation of the sig nificant archaeological site in Přibice using the Unity game engine. The primary objective is to present the results of archaeological excavations conducted between 2018 and 2023 to the general public through modern visualization and gamification techniques. The practical part involves digital landscape reconstruction using the HDRP pipeline and the imple mentation of a "time travel" system, allowing users to experience the entire process from geophysical anomaly detection to detailed anthropological documentation of skeletal re mains. The resulting application, validated through user testing, serves as an educational tool for understanding archaeological methodology and the historical context of the South Moravian region.
Keywords:
3D reconstruction; archaeological excavation; archaeology; digital museo logy; gamification; HDRP; interactive presentation; Přibice; Unity; 3D rekonstrukce; archeologický výzkum; archeologie; digitální muzeologie; gamifikace; HDRP; interaktivní prezentace; Přibice; Unity
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/258890